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复仇者二觉流派加点详细分析

时间:2016-01-30 19:06 作者:404396789 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、半魔流派加点   2、魔化流派加点

本文转自dnf复仇者吧,原作者ID:404396789,转载请注明出处

1、半魔流派加点

2、魔化流派加点

半魔流派加点收益详细分析

一、首先几个必满的技能:

【魔法暴击】(复仇很缺暴击,满上)

【化魔】 (半魔化后唯一恢复恶魔能量的方法,可以无CD触发诅咒的移速,满上。)

【恶魔之力】 (半魔流核心技能,内置0.5秒CD配合虚无流畅度很好,满上。)

【镰刀精通】 (满上无争议。)

【堕落之魂】 (核心BUFF,极限堆堕落,血葬换装可达到2400智力,40暗强,极限等级大概36级堕落,由于半魔面板基础没有魔化原罪加成的面板基础高,所以比较适用的还是全身堕落散件配合血葬换装;魔化则反之,末日6+堆堕落等级的装备配合黑暗十字或者末日6+绿气息堕落散件+黑暗十字换装。)

【恶魔诅咒】 (核心技能,奇数增加2%偶数增加4%在亡者6的加成下是3%/6%。)

【恶魔之握】 (是复仇少有的几个低HIT爆发技能之一,百分比很高缺点就是CD长。)

【黑暗权能】 (同样是核心技能,属于半魔流输出最高的技能没有之一,优点输出稳定,唯一一个站桩输出比脱手输出有优势的技能。)

【原罪之力】 (同样是核心技能,增加了半魔持续时间,除了Z的输出攻击增加之外其他作用不大。缺点就是不能共享魔化所拥有的面板加成。)

【末日浩劫】 (同样是复仇少有的几个低HIT的爆发技能,能破招能骗抱有无敌。)

二、半魔流的大部分技能都是用来作为恶魔之力输出的媒介,所以以下技能都推荐点1或者前置:

【恶魔之手】(本身百分比低只能作为恶魔之力输出媒介。)

【死亡切割】(切割有6HIT多段攻击,点满对群怪回血很好,本身的百分比就低的可怜,但作为恶魔之力的输出媒介非常优秀,平民建议点满。)

【裂地锤】 (3HIT多段攻击,本身百分比不高,但作为可脱手非站桩技能作为恶魔之力输出媒介也很不错。)

【回旋飞镰】(飞镰一共7HIT,百分比算不错,但却只能作为恶魔之力的输出媒介。)

三、接下来我列出所有技能,裸面板的数据对比:

【恶魔之手】:LV1,可附2HIT恶魔之力

【恶魔之力】:LV26,2328%内置0.5秒CD 点满TP 3492%

【化魔】:LV10,2HIT 可附2HIT恶魔之力

【死亡切割】:LV38,6 HIT*851% =5106% 可附4HIT恶魔之力

【回旋飞镰】:LV33,6HIT*1268%=7716% +1HIT 2025%=9741% 可附4HIT恶魔之力

【裂地锤】:LV36,3HIT*1887%=5661% 可附1HIT恶魔之力

【复仇之刺】:LV31,1HIT 8057% 可附 2HIT恶魔之力 点满TP 12086%

【厄运之轮】:LV28,墙角全中12HIT*1778%=21336% 非墙角7HIT-11HIT不定 全中可

附8HIT,非全中附5-7HIT 点满TP 12HIT*2667%=32004%

【黑暗之触】:LV26,抓取2HIT 爆炸1HIT 3266*2 +9713%=16245% 可附4HIT恶魔之力

点满TP 4899%*2 +14570%=24368%

【恶魔之握】:LV26,抓取2HIT 爆炸1HIT 951%*2 +19028%=20930% 可附2HIT恶魔之力

点满TP 1427%*2 +28452%=31306%

【黑暗权能】:LV23,抓取1HIT晶体32HIT 1327%+ 797%*32=26831% 可附10HIT恶魔之力

点满TP 1991%+ 1196%*32=40263%

【地狱之门】:LV16,8HIT*2601%=20808%

【末日浩劫】:LV11,2HIT 12674%+19012%=31686%

【不朽战吼】:LV9,3HIT 10637%*3 +3067%=34978%

【毁灭强击】:LV6,3HIT 5166%+8610%+15499% 暗炎不蓄力5HIT 蓄力10HIT

按照怪物种类增加暗炎次数,不蓄力:29275%+ 5HIT*1033%=

34440%;蓄力 29275%+ 10HIT*1033%=39605%

【永堕:混沌弑神】:LV1,满能量30HIT+2HIT+1HIT 1304%*30 +9495%+4174%+2087%

=54876%;不满能量17HIT+2HIT+1HIT 1304%*17 +9495%+4174%

+2087%=37924%

以上部分是没有恶魔诅咒加成以及原罪的恶魔之力加成的技能裸面板。

如何加点才能输出最大化。

首先半魔流是持续输出模式,那么能附加恶魔之力且技能本身百分比低的技能最好的情况是点1或者前置;其次就是像**刺这么种技能,刺是单HIT虽然百分比不高但作为可破招以及被攻击时可强制释放增加20%的伤害也是一个很强的技能;然后就是**,**很多人觉得半魔流点10出TP就好了,但是**的多段输出其实伤害也很高,即使全中很难,但也可以在特殊的情况下使用出百分百的伤害,比如墙角。

然后就是最有争议的技能:黑暗之触,以及恶魔之握,我的建议就是满恶魔之握,触手点1作为恶魔之力的媒介,然后TP点满恶魔之握;原因:握的爆发很强,必须满,虽然CD

30秒相比触手的20秒有点差距,但伤害差距大,而且输出环境握能更好,而且触手SP消耗大,触手的SP可以满上强击和地狱之门了,所以只能退而求其次,虽然我自己的加点点满了触手放弃了地狱之门,我是按照自己的刷图习惯去加点,毕竟门的输出时间有点略长,伤害还不如恶魔之力挠几下,所以舍弃了强击的SP和门去满上了触手。

权能,吼,浩劫和强击也是伤害最高的几个技能,权能输出安逸,多段百分比最高,也是附加恶魔之力最多的技能;战吼,3HIT攻击伤害很高,而且没变身的状态下吼是有无敌的;末日浩劫伤害基础面板没有权能高,但浩劫破招伤害就能拉上去,而且无敌,爆发很高;强击唯一的缺点就是范围太远,要是可以原地放多好,伤害也算可观。

接下来就半魔流的加点总览:

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以上加点,不学二觉主动,天使,远古记忆,都加在一觉被动上,就是双修加点,两种流派通用加点。

至于魔化流就不做详细分析了,大概说一下,然后贴一下加点。

毕竟我主玩半魔,魔化不适合我。

魔化流的几个必满技能:

【厄运之轮】:**全中有7HIT,但全中很难,大概只能中5-6HIT 全中伤害很高

【恶魔之握】:伤害相比是最高的低HIT爆发技能之一。

【复仇之刺】:魔化后的第二段伤害没有破招加成,伤害也属于大部分技能中毕竟低的

百分比,但相对爆发来说相当不错。

【黑暗权能】:魔化的权能算得上是百分比最高的技能之一,而且输出稳定,没有不满

的理由。

【恶魔诅咒】:核心技能,奇数增加2%偶数增加4%。

【恶魔唤醒】:对于觉醒平A加成很大,TB4以后平A可以算持续输出了,必满。

【原罪之力】:6级原罪35%的无视/面板的加成,核心被动。

【地狱之门】:魔化状态35%的攻击,百分比可观。

【末日浩劫】:百分比最高的低HIT爆发技能之一,还能无限制的叠加觉醒持续时间。

【不朽战吼】:百分比相对较高的技能,但缺点就是耗能量太剧烈,但满能量吼一次

就能增加17秒觉醒持续时间,和浩劫一样能持续叠加觉醒持续时间。

【毁灭强击】:百分比也很高,缺点就是范围太广,能直接拉出鬼泣阵的范围。

这里要说一下触手,触手不能强制放,推怪范围也太广,建议舍弃,就算有禁咒的情况下触手还是建议点1 用来聚怪,触手就算满TP 也就2万左右的裸百分比,就算禁咒增加30%,也不算高,不怎么推荐加满,不过看个人喜好,满上也是可以的。

然后就是魔化流的加点总览:

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这是纯魔化加点伤害最大化,以上加点仅供参考,毕竟按照我的习惯也会变动加点,

所以加点还是要看个人喜好,不过这也是最大众化的加点了。

【责任编辑:小鹿

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