如何加点才能输出最大化。
首先半魔流是持续输出模式,那么能附加恶魔之力且技能本身百分比低的技能最好的情况是点1或者前置;其次就是像**刺这么种技能,刺是单HIT虽然百分比不高但作为可破招以及被攻击时可强制释放增加20%的伤害也是一个很强的技能;然后就是**,**很多人觉得半魔流点10出TP就好了,但是**的多段输出其实伤害也很高,即使全中很难,但也可以在特殊的情况下使用出百分百的伤害,比如墙角。
然后就是最有争议的技能:黑暗之触,以及恶魔之握,我的建议就是满恶魔之握,触手点1作为恶魔之力的媒介,然后TP点满恶魔之握;原因:握的爆发很强,必须满,虽然CD
30秒相比触手的20秒有点差距,但伤害差距大,而且输出环境握能更好,而且触手SP消耗大,触手的SP可以满上强击和地狱之门了,所以只能退而求其次,虽然我自己的加点点满了触手放弃了地狱之门,我是按照自己的刷图习惯去加点,毕竟门的输出时间有点略长,伤害还不如恶魔之力挠几下,所以舍弃了强击的SP和门去满上了触手。
权能,吼,浩劫和强击也是伤害最高的几个技能,权能输出安逸,多段百分比最高,也是附加恶魔之力最多的技能;战吼,3HIT攻击伤害很高,而且没变身的状态下吼是有无敌的;末日浩劫伤害基础面板没有权能高,但浩劫破招伤害就能拉上去,而且无敌,爆发很高;强击唯一的缺点就是范围太远,要是可以原地放多好,伤害也算可观。
接下来就半魔流的加点总览: