名望值系统上线 1.5W勉强合格1.7W是大佬
新闻导语
DNF 在很长一段时间内,许多玩家们都以抗魔值的高低来衡量一个角色的打造程度。但抗魔值的弊端很多,像装备套装词条、附魔、徽章、宠物、光环、称号等都无法体现出来,而这次更新的名望值系统却彻底解决了这个问题
在很长一段时间内,许多玩家们都以抗魔值的高低来衡量一个角色的打造程度。但抗魔值的弊端很多,像装备套装词条、附魔、徽章、宠物、光环、称号等都无法体现出来,而这次更新的名望值系统却彻底解决了这个问题。
【名望值系统】
名望值就显示在个人信息的ID下面,一眼就能看到,还是非常显眼的。像装备本身、套装属性、称号、宠物、附魔、时装、徽章、增幅、强化、勋章等各个细节都有着专属的名望值,因此名望值基本可以直观且正确的显示某一个角色的打造程度。这对于我们平时开团放人,还是有好处的。
【1.5W勉强合格,1.7W真大佬!】
一般正常打造的角色基本都能达到1.5W名望值,但想要达到1.7W就非常难了。如果你是全身红10的角色,那么你需要全身附魔基本完美,徽章等细节全都OK的情况下,才勉强达到1.7W,否则就需要高增幅/强化才行。
像笔者这个小剑魂就是全身11,附魔基本完美,只是徽章还差几个。但我们也能看到,也只是勉强达到1.7W的门槛。所以以后打团碰到1.7W名望值的大佬,无脑放就是了!
【看力智放人已成过去式】
以前,很多玩家放人就是无脑看力智。因此,有些人就投机取巧的全身附魔力智,还有的玩家一身高增幅,但套装都凑不齐。因此经常会有翻车的情况。
但名望值系统一亮相,一眼就能看出你的打造程度,想要偷偷地划水,那估计会很难了~
【总结】
名望值系统的更新,对于筛选优质队友还是非常方便的,像是给每位团长都装上了火眼金睛。但如果你想要偷偷的划水,那估计会很难了。
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