二、了解自己的角色最需要的是什么
在明确了职业的伤害种类之后,还是要了解一下自己职业的特点。
举个例子,就召唤而言,一般的流派是召唤生物输出为主的混伤流,释魂武器的附加伤害对这个流派是没有任何作用的。
之前的例子可能比较极端,再举个例子,还是混伤的召唤,无数的前辈已经用测试告诉了我们,召唤的武器选择最重要的一部分是武器的基础攻击力,而不是无视攻击力,即使召唤的伤害很大的一部分是来自百分比。原因这里不再赘述。
还可以举个例子,球法的武器选择中,一把等级很低的武器——元素战棍,就很不错,原因就在于武器的特效和球法的伤害主要是固伤这两个因素让球法完全可以忽视这把武器较低的面板。
武器能带来的提升主要分为几个部分:基础攻击力、无视攻击力、独立攻击力、特效。我们在选择武器的时候需要了解自己的角色最需要的是什么,在此基础上进行选择。