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武器是影响角色输出能力的一个重要部分,但是有很多玩家一直苦于不知道到底什么样子的武器可以作为毕业的武器,也有很多玩家会发出疑问,明明我的武器已经很不错了,为什么输出还是那么低。那么今天我们就来讨论一下如何选择一把合适的武器。
一、明确职业的伤害种类
这个是选择武器的最核心部分,即自己的职业到底是什么伤害种类,百分比为主,固伤还为主是两者都比较均衡的混合伤害。
常见的百分比为主职业例如元素、漫游、剑魂等;常见的固伤为主职业例如红眼、修罗;常见混伤如召唤等。这里只按一般情况举例。
一般玩家都会选择做一套异界来提升输出,那么异界套装所提升的几个技能的伤害种类就应该格外的注意。比如修罗的终结波动增强波动剑系的技能,伤害主要是固伤;而如果是虚空6增强邪光波动阵,则伤害是纯百分比。
明确了职业的伤害种类以后,武器的选择就有了答案。同时,百分比职业武器需要高强,固伤职业需要花费精力去锻造,我们知道了自己职业的伤害种类之后才知道精力应该放在哪里。
二、了解自己的角色最需要的是什么
在明确了职业的伤害种类之后,还是要了解一下自己职业的特点。
举个例子,就召唤而言,一般的流派是召唤生物输出为主的混伤流,释魂武器的附加伤害对这个流派是没有任何作用的。
之前的例子可能比较极端,再举个例子,还是混伤的召唤,无数的前辈已经用测试告诉了我们,召唤的武器选择最重要的一部分是武器的基础攻击力,而不是无视攻击力,即使召唤的伤害很大的一部分是来自百分比。原因这里不再赘述。
还可以举个例子,球法的武器选择中,一把等级很低的武器——元素战棍,就很不错,原因就在于武器的特效和球法的伤害主要是固伤这两个因素让球法完全可以忽视这把武器较低的面板。
武器能带来的提升主要分为几个部分:基础攻击力、无视攻击力、独立攻击力、特效。我们在选择武器的时候需要了解自己的角色最需要的是什么,在此基础上进行选择。
三、了解自己的角色可用的武器有哪些
既然提到选择,那么首先我们应该弄清楚可以选择的有哪些。
DNF里面的装备辞典是个好东西,没有仔细研究过的不妨去翻一翻自己的职业可用的武器有哪些。笔者不算是严格意义上的老玩家,很多装备并不了解,有一次在翻看装备辞典的时候就发现了一件装备很适合当时在玩的剑豪。
近距离攻击时附加8% x 2,其他很多职业可能用起来不合适,但是我是主樱落斩等近身技能的加点,这个装备就完全可以和镇魂一较高下。而且很重要的一点,我买的时候 12锻造7的幽灵长剑是4000W,自己去把武器做出来,再强化和锻造又需要投入多少呢?
翻翻装备辞典,再去没事看看拍卖行,总有惊喜等着你。
四、选择自己力所能及的武器
史诗武器确实都很强,但是问题就在于难以获得;镇魂虽然制作周期长,但是好在可以固定获取;释魂虽然贵,但是好在可以直接买成型快;粉装武器虽然效果一般面板较低,但是便宜;假紫假粉乍看不入流,但是容易买到高强!
武器的选择还是要力所能及最好,如果是打算全身心的投入来玩,那么史诗武器无疑是最优之选;而一般的玩家镇魂和远古任务的传说武器才是最合适用来毕业的装备;只是职业尝鲜的话那么廉价的传说武器或者一般的粉武器就完全足矣!
合适的,才是最好的!