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韩服体验服先驱者技能初解析!附刷图实战视频

时间:2016-01-11 22:11 作者:martin15973 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先驱对比决斗就是刀刀致命,攻击简单,伤害高,范围大。很适合入门玩家

本文章转自DNF魔枪士吧,原作者:martin15973,转载请注明出处。

先驱对比决斗就是刀刀致命,攻击简单,伤害高,范围大。很适合入门玩家

依旧先从BUFF和被动开始讲

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BUFF是爆伤+30% 暴击率+20%。满级有50%爆伤和30%暴击率,非常不错的属性。

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 戟精通(特么明明是关公刀嘛)

装备戟后全技能CD减少10% 并且攻速+14%。我现在攻速是8%,也就是说没有这个精通实际攻速是-6%...

后面的属性则是根据自己的最大生命值的百分比,受到这数值之下的伤害,攻击时被击中没有僵直。简单说就是自带不屈

依次是普通级怪物攻击20%*32198=6439.6

绿名怪物攻击25%*32198=8049.6

BOSS攻击30%*32198=9659.4

白图就是无脑砍,高级副本依旧嗑霸体药

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被觉首先全技能+20%伤害

然后在血量60%以下和30%以下时额外增加效果

60%以下时攻速+13%,攻击时被击不受僵直的血量百分比提高20%

30%以下时攻速+18%,不管在什么情况被击不受僵直,同时把戟精通的触发血量百分比提高30%(从不屈进化成了霸体)

然而基本嗑嗑药,奶爸上个回血效果基本看不到了

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然后作为先驱的核心技能,虽然是个被动,虽然动作很简单只有一下。但是就是这个技能给予了大刀阔斧攻击的先驱足够的灵活度。同时也提供了一个不错的BUFF。20秒内力量+447 同时血量上限提高1150。也就是为什么同面板 先驱和决斗伤害为什么会差距那么大的原因,当然在成型装备面前差距可能也就不会这么大了。

要触发这个被动需要先用技能攻击到目标,然后按空格键就可以触发

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同时在这一刀挥出的时候也可以再接上其他技能(技能图标全亮)攻击方式类似精灵的连锁吧。先驱很多技能后摇时间太长,用这个技能取消后摇再接上其他技能追加攻击,也能形成简单华丽的连招

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另外也可以按住空格键进入短暂蓄力状态,这时候受到伤害减免50%,也可以用来抗招。

但是这个被动也是有4秒CD的,并不是让你随意连锁技能。该用在什么技能上需要自己的考量。

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转职魔枪后普通攻击形态改变由于左边的被动,当然也看得到数值..而右边的主动则是在你第一,第二,第三次攻击中按空格键出现的追加一次终结普攻。当然也有三种形态,也有三种伤害。

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X

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X SPACE

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XX

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XX SPACE

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XXX

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XXXSPACE

 经过简单测试后我列出这些情况的普攻系数把

X 1.0

XX 1.25

XXX 1.45

X SPACE 1.45

XX SPACE 2.00

XXX SPACE 2.15

虽然系数很高,但是除了基础精通没有其他技能对其增幅伤害,而且攻击动作很慢,攻击后摇也很大。至于肩的问题应该很清楚了

20技能前冲推怪,小聚怪技能,也可以作为位移技能用

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25技能,前跨一步小砍一刀。出刀快,收刀有僵直但不是很长。

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30技能,小跳前劈,有击倒效果。因为有起跳动作所以出刀时间稍微慢点,同样有个比较小的收刀僵直

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35技能类似25技能的强化版,伤害更高,范围更大,僵直也更大。起手有蓄力的动作

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另一个35技能则是钻头一样的多段攻击,也是一个伤害高僵直大的技能,起手也有蓄力动作

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40技能,先多段斩击,有吸附效果,身后的怪也能被吸到前方,最后一下斩击。主要作用还是聚怪。不过此技能出招很快收招僵直也很小。持续时间长也可以用来衔接连招中拖被动的CD

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45大招,先转圈,有一定的推怪效果,最后一下斩击,虽然技能面板写的是转四圈,但实际有9段伤害。最后斩击效果范围其实比视觉上要大很多

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 觉醒技能,简单粗暴的两下,无论是伤害还是气势上都赶得上二觉技能了

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60技能作为为数不多的抓取技能,建筑类怪物也可以被抓。算得上一个破招技能。伤害也不俗

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70技能范围大,伤害高,作为大招也是挺合适的,技能收招也比较快,自带霸体也不怕被破

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先驱者刷图实测

先驱相比决斗操作上简单很多,自带无视僵直也很照顾新手,只要合理处理好被动取消技能后摇僵直,打出完美连招伤害也是很高的。

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