dnf最高百分比小技能相关文章
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无聊算了一下TB后拔刀的百分比
首先是现在30级拔刀,七伤6进图后的百分比实际百分比:19128×1.3=24866(光剑)然后这是A神帖子里拔刀的TB改版拔刀斩技能攻击力+20%(TP后13404%)太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响
http://dnf.17173.com2015-03-18
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适合平民玩的百分比职业 高强并不是平民的瓶颈
DNF有32个职业,固伤职业(以固伤为主的职业,可能含有一定百分比成分)有红眼,瞎子,女柔道,男毒王,男女大枪,女召唤,女萌道,其他的职业都是纯百分比职业或者以百分比为主的职业。
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韩服体验服百分比减防 展望及职业选择
本文转载自COLG,原作者ID:余音缠绕素颜前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色
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刺客收招伤害占总伤害的百分比
鉴于这几天看到不少讨论的我发几组数据吧首先默认收招防具五件有年宠和带春节宝珠的称号然后是这个模板下主力输出技能接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967接下来开始计算主输出技能雷光刃影
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少部分技能吃物魔转换 韩服DK自觉技能百分比计算
本文转载自COLG原作者ID:gyk120转载请注明出处正式服实装后,自觉技能百分比再次变更所有技能都是86级契约点。算上300%Buff后的百分比。
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韩服体验服未来百分比减防展望及辅助职业选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-20
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:百分比伤害固定伤害百分比+固定混合伤害异常伤害无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。
http://dnf.17173.com2015-07-23
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盘点阿德拉大陆那些高伤百分比技能
阿拉德的百分比技能到低哪些比较强?今天我们就来给大家介绍下阿拉德大陆最强的百分比技能。所有技能数据来源于17173加点模拟器。纯百分比技能。技能数据取理论最大伤害,无法统计攻击次数的技能不列入在内。
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腾讯股东不能把红眼改成百分比职业
楼主:如果我是说如果某个腾讯股东很喜欢玩dnf红眼这个职业恰好他还有一身高增幅装备但是限于固伤的上限同等装备下不如百分比职业的伤害高那么他有没有可能推动红眼的百分比改版甚至说全部固伤职业都改成百分比毕竟之前
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黑暗武士二次觉醒数据对比 百分比还是不如固伤
本文转载自COLG原作者ID:Sunshy_J转载请注明出处大吸对单吸boss有2.41倍的初始技能百分比,对绿名大概是2.17倍。我们就全部算5阶段(300%),满TP的数据计算。
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