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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
固伤研究之所谓固伤 不过是一种特殊的百分比形式!!!
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玩家自制排名 DNF前六大固伤职业你是否赞同
[DNF]五大固伤职业排名 第一不说你也猜得到
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数据向讨论 DNF固伤技能伤害计算提升伤害解析
详细推导了力量,独立,属性强化对固伤伤害是如何提升的,推导出了详细公式。。
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固伤职业的附魔、配装思路不像百分比职业那样比较清晰,除了属强之外还有独立可选。今天就给大家带来固伤职业选择独立、属强的数据分析,帮助大家了解独立和属强的收益。一、附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择
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分享一下最近参透的一个理论,所谓“正方形面积最大定理”:当周长一定时,矩形为正方形时面积最大。也就是独立和属强各堆多少收益最大的问题。
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玩家分享 DNF阿修罗固伤流刷图加点和装备分析
DNF阿修罗刷图加点 固定伤害
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固伤和百分比职业提升伤害选择
许多人搞不清楚自己的职业倒地该堆独立,属强,力量(智力)哪一种,这里具体分析。
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固伤职业数值研究 金手镯灵魂VS战神首饰套对比
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数据教程第11期:固伤的面板和实际伤害
DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法 本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。 【公式说明】 固伤的技能面板只受你独立攻击和技能的影响(这里先去掉TP
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固伤职业史诗级加强 传世武器额外加独立吗
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