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DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法
DNF数据教程第9期:关于无视减伤率本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。
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DNF大转移阿修罗加点 贫民修罗万金油点
大转移到底改变了什么?别的不说,阿修罗大幅度加强这个是不容争辩的事实。
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关于DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益
我是一个中学数学听课了的人大学数学一直睡觉,最后清考才过的高数但是dnf防御减伤系统以及减防收益并不复杂,中学数学基本就够了公式不好贴,我先放两张图第一张是收益公式推导B是角色等级*200也是常说的等级碾压的来源
http://dnf.17173.com2016-07-31
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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
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固伤职业vs百分比 不同打造组队单刷差距近26%
抛开装备,的变量,看下数据吧:(1)单刷红字12~18,锻造+8的条件下;①固伤提升:增幅改版后,+12之后每提升1级提升2%左右伤害,红18差不多提升16%的伤害;②百分比提升:百分比就猛了,由于有双攻提升
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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
可是不久前,我看到了一份帖子,具体名字忘记了,内容是关于百分比流的瞎子的。
http://dnf.17173.com2012-02-25
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平砍里鬼百分比一目了然 解析剑魂基础精通技能
2.平X的3次:X1:135%*(100%+基础精通百分比)X2:150%*(100%+基础精通百分比)X1:170%*(100%+基础精通百分比)3.跳X的1次:CX:200%*(100%+基础精通百分比
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85发高输出爆炎射穿你 爆炎弹换装百分比数据
本文转载自dnf男弹药吧原作者ID:魔弹舞动奇迹转载请注明出处国服荒古卡属性弹百分比和谐,三套神怒火弹百分比数据。简单明了,前面放一些解释,小白不懂请看后面的计算。
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弹药爆炎弹最高百分比 三套换装一览
本文转自DNF将军令吧作者:魔弹舞动奇迹2016.3.24,国服荒古卡属性弹百分比和谐,三套神怒火弹百分比数据。简单明了,前面放一些解释,小白不懂请看后面的计算。
http://dnf.17173.com2016-04-24
