dnf大枪属强独立力量相关文章
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话题再谈 解析固伤职业独立属强的收益问题
先把属强12以后看做额外属强独立1350以后看做额外独立伤害计算:固伤×(1+属强÷220)×(独立÷1000)大家都知道可以有属强独立的部位有戒指项链右槽及首饰附魔等等是有限的(某些奇葩物品不算比如暗强左槽
http://dnf.17173.com2013-08-05
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dnf红眼独立和属强计算方法
100独立等于10%的伤害,22属强10%,200独立的情况下就会变成19%,44属强也会19%,所以单单堆一种的情况收益不大,要双堆,保持独立2000,属强110就可以了,不用把单单一样堆的太高,而另一样又少了
http://dnf.17173.com2016-02-26
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热点话题再谈 固伤职业关于独立属强力量收益
先给大家来个简化版公式:伤害=(力量÷250+1)×(1+属强÷220)×独立×技能倍率×其他因素本帖只讨论力量、属强和独立的影响,所以那些破招暴击附加伤害之类的都包含在其他因素里面,不做研究,公式中的独立
http://dnf.17173.com2013-08-27
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固伤职业属强独立选择
固伤职业的附魔、配装思路不像百分比职业那样比较清晰,除了属强之外还有独立可选。今天就给大家带来固伤职业选择独立、属强的数据分析,帮助大家了解独立和属强的收益。
http://dnf.17173.com2016-07-05
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关于红眼的属强与独立伤害最大化
当一个85红眼脱下装备在带骷髅左槽2013新年宠物称号的情况下,属强为32,独立为994.当前版本伤害最高的属性是冰,最多属强玩家也是走冰。发电站的冰抗与冰强在镇魂地图的优越性使得大部分玩家走了冰强。
http://dnf.17173.com2013-08-11
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NB后大枪装备走向 NB及灾变后大枪走向设想
Dnf职业虽多,但都是同在一款游戏,所以很多装备都是通用的首先要认清,男女大枪,物理系,半固伤半百分比,多属强,远程BUFF少而精,不加力量物爆属强,直接加攻潜能爆发,不是暴走,不是弱点感知,不是寒冰之境也就是说
http://dnf.17173.com2014-03-01
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力量独立还是属强 毒王提高战斗力之数据分析
有水友经常会问我力量都多少多少了为什么伤害反而没别人高呢?这素为什么呢?或者是为什么我力量多少多少了暗强也很高了为什么伤害没别人高呢?这又素为什么呢?
http://dnf.17173.com2014-05-21
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红神是堆独立好还是堆属强好?
狂战堆独立好还是属强好?本人件。项链和手镯是远古3双气息,戒指是泰坦戒指,左现在是野猪4件假猪1槽是80假紫,右槽是泰坦强化珠。你们说我是堆独立好还是属强?力量我堆不起了!
http://dnf.17173.com2013-06-10
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带你走进边际效应 解读独立属强成长曲线说明
本次旨在讨论独立和属强所谓的边际效应,没有考虑力量,黄字伤害,暴击,白字附加等因素。力量因素跟属强独立冲突不是太大其他因素几乎完全无冲突,因为都是在独立属强之后才计算的。
http://dnf.17173.com2014-05-31
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独立右槽和50属强简单比较。
伤害=【人物面板独立*技能固伤倍率*(1+力量/250)】*【1+(属强-属抗)/220】*(1-减伤率)因为我本人对属强的数据熟悉程度高于独立,所以控制属强为已知量,射,哦不对,设独立为X,其中X为正整数其中
http://dnf.17173.com2014-04-28
