dnf独立攻击算法相关文章
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浅谈韩服审判追求最大输出 独立攻击与光属性
大前提还是那个国服不知何时会更新的韩服审判光属性和独立攻击改版。
http://dnf.17173.com2011-11-18
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固伤技能和独立的算法
本人推测固伤技能攻击力数值(z)等于技能的系数(X)乘以独立(Y)。以下为测试,直接上图。
http://dnf.17173.com2013-01-18
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DNF狂战堆独立攻击对固伤技能加成测试
大家好今天带来的是独立攻击对技能面板的提升独立攻击1306国服的独立基数是987两个独立下的技能面板是不一样的那伤害到底提升了多少呢按照国服100独立提升10%伤害的说法1306的独立应该比985的独立提升的面板是
http://dnf.17173.com2012-10-30
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dnf伤害论,打所谓的“贴吧大神”的脸
如果你不是精通dnf的数据计算的话,你只能凭主观感受去得出结论,而这些结论是非常容易受各种偶然、必然因素影响的。dnf伤害分为多种,一种是百分比伤害,一种是固伤伤害。
http://dnf.17173.com2016-08-14
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绝对防御靠属性攻击 红眼属抗及怪物防御计算法
本文章转载自DNF红眼吧,原作者ID:数据F,转载请注明出处。当遇到的怪拥有绝对的防御和属性抗性时,玩家属性再强也无能为力;当玩家的属性达到绝对的攻击力时,怪物防御和属性抗性再高也无能为力。
http://dnf.17173.com2016-06-14
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实例科普帖:关于独立攻击提升率的计算方法
(因为独立1994并不是上面1004的两倍,其实这里可以看成是2.00)说到这里好像传统的100独立提升基础10%好像是没错的但我们在这能再测一个数据2000独立相对1500独立提升了多少呢?
http://dnf.17173.com2013-11-09
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DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法
DNF数据教程第9期:关于无视减伤率本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。
http://dnf.17173.com2015-10-09
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技术贴 以最简单的话来总结DNF柔道独立攻击
独立攻击力提升=(1+增加的独立数值*0.00146)*技能基础伤害值(所谓基础技能伤害就是人物裸属性685独立攻击时候的技能伤害)就是把装备全部脱掉以后去看自己的技能说明经过计算,基本的提升属性为每1
http://dnf.17173.com2012-09-19
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DNF荣耀贵族称号独立攻击120是怎么弄的
问:DNF荣耀贵族称号独立攻击120是怎么弄的?答:单从伤害来说,确实是渣我们直接来对比。哥特称号:31218瑞灵称号:3435234352/31218-1=10%瑞灵整整的比你高了10%伤害啊!!
http://dnf.17173.com2016-04-28
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DNF中这些东西更超值!论那些搞不懂的奇葩物价
主要是5个种类的加成,决定了你的攻击力(1)力量,所有固定技能受力量加成算法为(1+力量/250)*技能本身攻击力(2)属性攻击对应的属性强化。
http://dnf.17173.com2013-03-04
