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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
本周顾爷想知道:百分比职业与固伤职业该如何提升伤害【浅谈角色提升的一些误区】DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的
http://dnf.17173.com2015-07-23
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百分比职业贪食左槽不同力量
由于春节套送80跨界的原因,最近多出来不少幽魂**啊作为一只黑鱼,看到各种百分比职业无脑跟风堆暗强暗抗,本鱼表示痛心疾首。最大的争议在于,贪食之痕vs暴力搜捕团的祭司面罩。
http://dnf.17173.com2016-04-06
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旭旭宝宝已考虑跨界 全身17装备给百分比
更多DNF圈玩家主播八卦吃瓜请前往:【时事八卦】在游戏中设定方面,职业分固伤和百分比,无形之中给拉开了差距!固伤武器存在上限,增幅提升没百分比强,也是旭旭宝宝心中的“痛”。
http://dnf.17173.com2022-04-16
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数据分析 百分比职业魔笛和骄子称号谁更强?
dnf在昨天迎来了魔笛礼包,其礼包内30属强称号最为的诱人,那么30属强究竟有多好?又是否能超越骄子呢?那么现在用数据测试下。
http://dnf.17173.com2014-08-22
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由人物面板独立*技能自身独立百分比得到人物面板独立就是个人信息哪里的
http://dnf.17173.com2013-03-31
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面板无视如何抉择 DNF百分比职业武器选择技巧
前面也说了,在忽略特效,属强,暴击,四维,等等差异之后的情况下百分比对比两把武器其实就是在对比基础和无视的差异(以下所谈论的情况均建立在纯百分比职业与技能)基础w/mg一般主要受到属强,智力/力量,精通
http://dnf.17173.com2013-11-05
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韩服体验服未来百分比减防展望及辅助职业选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-20
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平砍里鬼百分比一目了然 解析剑魂基础精通技能
尤其DNF剑魂是一个受到基础精通影响很大的职业(全是肩膀的锅),下面是最新的测试结果。包括目前的TB版本和即将更新FB版本。今天先放出来测试结论。
http://dnf.17173.com2015-11-17
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堆输出不如减防 百分比减防展望及辅助职业选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-21
