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85发高输出爆炎射穿你 爆炎弹换装百分比数据
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http://dnf.17173.com2016-04-24
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弹药爆炎弹最高百分比 三套换装一览
本文转自DNF将军令吧作者:魔弹舞动奇迹2016.3.24,国服荒古卡属性弹百分比和谐,三套神怒火弹百分比数据。简单明了,前面放一些解释,小白不懂请看后面的计算。
http://dnf.17173.com2016-04-24
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DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
前言此贴所研究的刷图伤害力指数,最大的意义在于代替单纯比较面板物攻这一极度不科学的伤害力衡量方式。这个计算方式是以计算百分比伤害为出发点,对纯百分比职业的伤害力水平具有较强的参考价值。
http://dnf.17173.com2012-07-27
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旭旭宝宝已考虑跨界 全身17装备给百分比
更多DNF圈玩家主播八卦吃瓜请前往:【时事八卦】在游戏中设定方面,职业分固伤和百分比,无形之中给拉开了差距!固伤武器存在上限,增幅提升没百分比强,也是旭旭宝宝心中的“痛”。
http://dnf.17173.com2022-04-16
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DNF气功师纯百分比流如何加点
以下就是一套DNF气功纯百分比加点,比较适合高强手套。主要针对1V1输出,缺点也很明显,需要好的装备支持,普通装备根本打不出伤害,面对群怪也乏力,玩家可以做一个参考!
http://dnf.17173.com2016-04-27
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由人物面板独立*技能自身独立百分比得到人物面板独立就是个人信息哪里的
http://dnf.17173.com2013-03-31
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计算刺客收招伤害占总伤害的百分比 收招套20%
鉴于这几天看到不少讨论的我发几组数据吧首先默认收招防具五件有年宠和带春节宝珠的称号然后是这个模板下主力输出技能接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967接下来开始计算主输出技能雷光刃影
http://dnf.17173.com2016-05-18
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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
不动的和谐,波动爆发的高度,冰刃的冰冻几率,邪光波动阵的伤害,,搞得我正想放弃了。可是不久前,我看到了一份帖子,具体名字忘记了,内容是关于百分比流的瞎子的。
http://dnf.17173.com2012-02-25
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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗,改变了修罗弱的不得了的传说
http://dnf.17173.com2012-01-12
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平砍里鬼百分比一目了然 解析剑魂基础精通技能
2.平X的3次:X1:135%*(100%+基础精通百分比)X2:150%*(100%+基础精通百分比)X1:170%*(100%+基础精通百分比)3.跳X的1次:CX:200%*(100%+基础精通百分比
http://dnf.17173.com2015-11-17
