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男散打武极二次觉醒之后的一些技能加点与分析

时间:2015-11-08 03:39 作者:进击的百万 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文章作者为:进击的百万  男散打武极二次觉醒之后的一些加点建议和分析,二觉之后极武皇的SP明显吃紧,所以在一些技能的取舍上做了如下分析:  说一下我的加点思路,先说跟之前不一样的地方:  1、霸体护甲1级就可以全程,我之前加满是因为SP多,而且懒,1级20几秒就要上一次,而

本文章作者为:进击的百万

男散打武极二次觉醒之后的一些加点建议和分析,二觉之后极武皇的SP明显吃紧,所以在一些技能的取舍上做了如下分析:

说一下我的加点思路,先说跟之前不一样的地方:

1、霸体护甲1级就可以全程,我之前加满是因为SP多,而且懒,1级20几秒就要上一次,而且懒得躲普通小怪攻击,但是现在二觉后SP明显紧缺,所以不是懒到家的,1级足够。

2、小技能取舍问题。之前没二觉或者1.5觉的时候,相信大家都有满自己喜欢的小技能,不管是铁山,碎骨还是旋风腿之类的。

二觉之后SP明显不够用(契约情况下),只能满一个,我选择了铁山,因为之前加点我是满铁山、碎骨和炽焰旋风腿(天8),二觉之后我试着去加满,但是之后我发现,乌鸡二觉后各种减CD已经开始走大招流了,小技能只是用来在爆发前接一下揉后面的大技能。

当然,碎骨其实也是可以揉的,只不过太快了对新人来说并不是很能揉。碎骨范围小,不容易中,起手难,但是可以揉在技能里;铁山范围大,短距离位移,伤害就那样;天8仍然墨迹。所以我在契约点里把碎骨舍弃了,留着铁山在揉技能的时候调整位移和另一个起手。

3、其他技能没什么变化,二觉后就是舍弃几个小技能来加满大技能。烈火强拳可以加1,百分比数据提升并不怎么理想,但是直线聚怪很好,看个人,我是加满了。

 非契约加点

>>>>>加点方案<<<<<< p="">

职业:格斗家 > 散打 > 武极 > 极武皇

等级:86

SP: 全部 11010 已用 9895 剩余 1115

TP: 全部 37 已用 30 剩余 7

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<< p="">

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv1

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<< p="">

膝击:Lv1

钢筋铁骨:Lv1

后踢:Lv1

前踢:Lv1

下段踢:Lv1

瞬步:Lv1

鹰踏:Lv1

旋风腿:Lv1

散打轻甲精通:Lv1

霸体护甲:Lv1

肘击:Lv1

强拳:Lv20

铁山靠:Lv31

碎骨:Lv1

弱点感知:Lv19

柔化肌肉:Lv5

冲膝:Lv26

炽焰旋风腿:Lv26

闪电之舞:Lv24

瞬影连环踢:Lv21

拳套掌握:Lv10

烈焰燃烧:Lv13

烈焰焚步:Lv8

霹雳三重踢:Lv14

旋风碎心踢:Lv9

强袭重击:Lv1

闪步:Lv1

烈火支配:Lv4

烈火强踢:Lv6

烈火强拳:Lv4

极武霸皇踢:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<< p="">

强化 - 闪电之舞:Lv5

强化 - 冲膝:Lv5

强化 - 瞬影连环踢:Lv5

非契约点最后留了1100左右的SP,7点TP。可以选择一个喜欢的小技能加,然后根据自己的暴击,暴击不够的话把物爆点了,最好能堆一级一觉到9级,可以二次使用加力量。

比如加满碎骨和物爆后还留180点SP,TP加上,然后根据自己需要偷学或者加哪,最后剩下的SP扔给霸体就行。

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