本文章来源于COLG 右岸小猪 修MK3
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【精灵骑士】
*由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善
*生命审判
-减少上下操作时Y轴移动距离
-使用剑盾猛攻连锁时,增加可跳跃至指定位置的机能
-即使不蓄力也能发动buff
-降低浮空力
-删除旋转跳跃伤害
*壁垒突袭
-修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进
-前冲攻击力 56%减少
-盾牌打击攻击力28%上升
-破盾攻击力59%增加
【阿修罗】
*极冰波动剑
-不用先触发感电也可直接控制怪物
*炸热波动阵
-攻击力+12%
*不动明王阵
-攻击力+10%
*雷神杵
-攻击力+11%
*无双波
-攻击力+16%
*雷神气息
-鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级
女柔道
增加新技能
摔技连锁(Chain connection)
-20级主动技能
只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能
打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算
抓取技巧
-35级被动技能
柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能
背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量
空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长
螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤
学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF
背摔强化
技能名变更(power slam)
技能内容变更
背后抓取敌人时部分技能攻击力和暴击率增加→学习时所有抓取技能攻击力增加
对下列技能的攻击力增加:
Power slam,옷깃잡기,chain grap
金刚碎
施放后可以接续霹雳肘击使用
抓轰炮
下列技能抓轰炮改版
抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
霹雳肘击:动作变更
地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)
末日摇篮:增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出
背摔
攻击力增加7%
修正背后抓取敌人使不适用back attack的现象
滑行抓取
最高学习等级变为1级
SP需求量变更(20→100)
由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能
抛投
删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素
变更为向下抛出时无视敌人重量
向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力
野蛮冲撞
攻击力增加12%
直接撞击的攻击力变为固伤
删除间接冲撞攻击力
基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
变更为CD与武器种类无关
增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能(로르베지노,허리케인 슈퍼 플랙스)
折颈
僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)
暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)
打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff
增加打击时对敌人浮空的力量
对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)
新增技能
转职为柔道家时debuff持续时间增加
转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
霹雳肘击
对被抓取的敌人增加30%攻击力
对被抓取的敌人的攻击力变为固伤
冲击波攻击力增加33%
删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚
减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)
空纹锤
抓取动作的Z轴下端攻击范围增加
减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)
抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人
抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力
冲击波效果强化
地狱摇篮
对被抓取的敌人的攻击力增加11%
冲击波攻击力增加11%
抓轰炮攻击力增加47%
裂石破天
释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少
固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
空绞连锤
抓取动作Z轴下方的攻击范围增加
死亡摇篮
抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击
最后一击攻击后可以使用空纹锤,에어 클러치,wild canon spike,旋风腿等技能
末日摇篮
抓取失败时依然适用CD
风暴之舞
固定型敌人也变为和可抓取敌人一样可被抓取,因此删除抓轰炮效果
苍宇彗星落
Upper cut后连续按技能键时增加下段踢的速度
【漫游】
*浮空弹
-地城中的浮空力调整至与잭스파이크 수준等级
*银弹
-基本装填数调整至25发
*回旋踢/上旋踢
-打击次数-2,原攻击力不变
*起身回旋踢/上旋踢
-删除技能,效果整合至前置技能
*快速拔枪
-变为被动技能
*乱射/枪舞
-减少最大攻速所需的连打次数
*枪鹰
-小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体
*极限多暴
-删除
*压制射击
-新技能,参考疾风骤雨
【男漫游】
*花式射术
-BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果
*浮空截击
-调整至25级学习 ,攻击力重新调整
*三重连击
-新技能 30级 对前方目标打击后给予3连射追击
*强化-三重连击
-tp
*乱射
-攻击力+10%,降低击退力
*强化-乱射
-新增增加发射速度机能
*疯狂屠戮
-调整攻击特效,浮空力,射击判定
-射击速度+100%
*60ex
-删除
*死亡滑行
-新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能
【女漫游】
*枪刃
-滑铲增加隐秘切割效果
*锁链截击
-修正无法触发隐秘切割的问题
*多重爆头
-攻击次数变更为5次,原总攻击力不变
*血腥狂欢
-修正无法柔化的问题
【远古装备改版】
*以下装备随着技能改版而变动效果
-瞬息之死套
-致命一踢
-隔阂之心
【女散打】
*武神步
根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
跑动停止后BUFF效果维持时间延长
*武神之力
删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
*崩拳
SP需求量25→20
*霸体护甲
CD和持续时间变更
1级:CD31秒,持续24秒
20级:CD60秒,持续60秒
*铁山靠
减少前冲距离
增加按方向键增加前冲距离的属性
撞击敌人的力量减少
技能说明中增加近距离打击追加说明
*寸拳
拳头攻击力增加约33%
冲击波攻击力增加约45%
*升龙拳
减少敌人浮空的力量
*升龙拳强化
精通/最高等级由1/1变为5/7
2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加
下段踢攻击后可以强制取消
*闪电之舞(lightning dance)
变更为可以打击被动目标(passive object),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
*闪电之舞强化
增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)
*破碎拳
崩拳部分变更为霸体
*升龙霸
Upper cut部分攻击范围变宽,被upper cut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
Upper cut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此upper cut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能
击飞敌人的力量减少
*虎啸神拳
XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消
XX旋风腿后僵直时间减少
*圣武连环破
减少每次攻击后的延迟
第2击击退距离减少
第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
【女气功】
*气功弹
-新技能,15级主动
-向前方发射念气球并牵引敌人至中心
*光龙散掌
-新技能 60级主动
-地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击
*光兵
-追加增加队友独立攻击力机能
-20级基准独立攻击力+25%
-sp调整为15
*念气蛋
-转职成气功师时cd变为0.1秒
*风气
-sp降低为15
*念气罩
-随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%
-改善技能僵直
-sp降低为15
*念气环绕
-追加增加气功弹攻击力机能
-29级(每个+24%)
*狮子吼
-改善技能僵直
*念兽:龙虎啸
-习得区间改为3级(总攻击力不变)
*螺旋念气场
-攻击力+12%
-改善技能僵直
*究极念气罩
-技能变更为被动
-将念气罩变成究极念气罩
*心之念意
-生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护
-蓄力时间改为0.1秒
-提高奇袭幻影 聚能念气炮 念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)
-提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)
-念气球持续时间增加至15s
*奇袭幻影
-改善技能僵直
-念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)
*念帝旋天破
-最大蓄力时间减少至1.5s
*远古装备改版
-圣光支援者6件套
-删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%
pkc
<全职业共通>
*起身蹲伏
-技能等级上升时增加的蹲伏时间作如下调整,5级以后不再增加时间
1级1.5秒、2级1.75秒、3级2秒、4级2.25秒、5级2.5秒
-起身蹲伏后的霸体时间固定为全区间0.1秒
<鬼剑士♂>
<剑魂>
*破军升龙击
-Y轴攻击范围减少
<鬼剑士♀>
<共通>
*血十字斩
-施放时本体原位置上的攻击判定消除
*索魂刺
-冷却时间增加(6秒→8秒)
<剑宗>
*巨剑帝国剑术
-Y轴攻击范围减少
*穿云破空剑
-Y轴攻击范围减少
-删除上挑动作结束后残留的攻击判定
-冷却时间减少(13秒→12秒)
<暗殿骑士>
*影刃
-跳跃攻击力减少15%
*暗影缠袭
-柱子攻击的Y轴范围减少
-修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
*暗影禁锢
-修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
*魔镜幻影阵
-施放时和幻影攻击不再对敌方造成硬直
*暗影蓄能
-攻击力增加量减少
*释魂飞弹
-攻击力减少20%
-单个敌人的最大命中数量减少(5→4)
-发射消耗灵魂数量减少(2→1)
<契魔者>
*塔莫斯之袭
-Y轴攻击范围减少
<流浪武士>
*圆舞斩
-反身劈时击飞力减少
<格♂斗家>
<街♂霸>
*毒瓶投掷
-强化投掷时毒瓶消耗数量增加(2→3)
*毒针投掷
-强化投掷时针消耗数量增加(2→3)
*罗网投掷
-强化投掷时,再投掷冷却时间额外追加
<柔♂道家>
*折颈
-硬直时间进行调整
10级基准(1.2秒→1秒)
33级基准(3秒→2.5秒)
*暴力抓取
-Y轴攻击范围减少
-抓取动作时的Y轴被攻击范围减少
*浮空凌云踢
-Y轴攻击范围减少
*裂石破天
-抓取攻击的Y轴攻击范围减少
-追加最小使用高度
<神枪手♂>
<鳗鱼枪手>
*复仇反击
-解除霸体的概率提升(13.5%→30%)
<枪炮师>
*枪炮师重甲精通
-攻击速度上升量增加(5%→10%)
<神枪手♀>
<嫚鱼枪手>
*复仇反击
-解除霸体的概率提升(13.5%→30%)
<鸡械师>
*空战机械•狂风
-跟踪导弹冷却时间增加(2秒→6秒)
<魔法使♀>
<共通>
*契约召唤:机甲赫德尔
-冷却时间增加(30秒→35秒)
<召唤师>
*增加了同一地图上召唤物最大个数限制的功能
-四属性上级精灵同一地图最多存在3只
-契约召唤(赫德尔,弗利特,黑骑士桑德尔,魔界花沃索,露易丝)同一地图最多存在4只
*精灵献祭
-习得该技能时最大召唤数会额外下降
上级精灵(3→2)
契约召唤(4→3)
*火、暗献祭攻击
-爆炸范围全区间固定100%
-爆炸攻击Y轴范围减少
<魔法师♂>
<共同>
*擒拿掌
-失败时不会产生无敌时间了
<爆破师>
*魔力燃烧
-冷却时间增加(30秒→40秒)
*元素炮
-爆炸后的攻击判定减少
*元素轰炸
-最终爆炸后的攻击判定减少
<冰结师>
*冰弓连射
-X轴攻击范围减少(400PX→360PX)
-射箭过程中被攻击不可再施放最终一击
*极冰绽放
-Y轴攻击范围减少
*冰封奥义
-不再会冻结敌人
<暗夜使者>
<共同>
*焰刃
-冷却时间增加(8秒→10秒)
*天诛
-X轴攻击范围减少
<刺客>
*雷光刃影
-可以抓取圣光守护状态下的敌人了
*疾风乱舞
-可以抓取圣光守护状态下的敌人了
<死灵术士>
*吸魂暗劲波
-修复了无法抓取圣光守护状态下的敌人的现象
<忍者>
*火遁•飓风煞
-火柱持续时间减少(2秒→1秒)
-火柱多段攻击力增加50%
-现在无法吸附无敌状态下的敌人了
*火遁•螺旋手里剑
-攻击力减少10%
-空中使用时地板上的持续时间减少
-空中使用时攻击力增加
*火遁•炎舞天璇
-咏唱和施放时变更为霸体状态
-Y轴攻击范围重新调整
-特效体积减小
*毕方之印
-攻击力减少50%
-火印记生成范围全区间固定为150PX
-炎印记生成范围全区间固定75PX
<影舞者>
*穿心
-修正了命中后有时可以重置敌方的浮空伤害修正的现象
*割喉
-变更为从正面命中空中敌人后可以使其倒地
*影步
-攻击判定范围减小
-被攻击范围增加
*追命
-被攻击范围增加
-Y轴移动范围减少
-空中使用时落地后硬直增加
*瞬杀
-使用后无敌判定变更为霸体
<黑暗武士>
*全体伤害减少10%