龙傲天之怒
成长比较低,但是比较给力的被动,实话说缺乏新意啊(PS:有点其徐如林的意思)
黑震旋风
难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能,可惜不是强控,对不可抓取的怪只有一击。
技能说明比较暧昧,不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的。
实话说比较鸡肋,而且CD也比较长,可以考虑点1。
PS:说起来还真有点不动如山的意思。
疾风闪电
本来我对这个名字表示遗憾,疾风怒涛多有逼格?后来想到了闪电之舞......好吧,中华文化还真是波大茎深啊。
数据相当不错,并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。
移动的机制不明,虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去,并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害,当然中途抓到了的话就是悲剧。
目前TYF的CD是40秒,和车震旋风一样,HF是45秒,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的,所以点满吧。
PS:其疾如风?
一字传承·极义震天破
我对这个名字表示遗憾。
百分比中规中矩,主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高。
1级有4.8W左右的百分比,2级有接近6W的百分比,如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的。
建议点1,有精炼戒指的可以点满。
PS:侵略如火?