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一把武器改变一个职业!浅谈剑魂技能手戳指令

时间:2015-11-01 00:47 作者:Uchiha 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一把武器改变一个职业 浅谈剑魂技能手搓指令

最后送上我的刷图加点,剑魂毕竟是一个拥有着众多华丽技能的职业,什么里鬼流攻击方式太单一,这种新鲜感很快就会过去,所以我的加点是大招流刷图加点,不为别的,就图个暴力!

  加点简单分析一下:

小技能的取舍

现在的刷图节奏非常快,跟人组队也是,安徒恩20人也是,刷图对时间的要求会强迫你放弃一些比较拖节奏的技能,比如流心技能,为什么要说流心技能拖节奏?因为在装备小成型之后,你在一轮大技能爆发之后,怪物基本上都死了,这类小技能可以省略,多出来的SP可以更好的分配给一些好用的大招技能。

我保留流升来进行补刀(光剑适合),流狂来堆暴击,舍弃了流刺、跃(跃和刺适合钝器或者巨剑)

大技能的取舍

我舍弃了大破军、猛龙,打破军的眩晕在安徒恩改版之前,打你瞅啥的时候会异常回血,所以舍弃了,其实蛮好用的。猛龙这个版本伤害不低,然而我的搓招指令不适合它,有人用空格键改成了猛龙,大家可以试一下。

然后二觉的技能我基本上都满了,确实很好用,大拔刀清小怪效率很高,破空斩和流星落搭配手搓光的伤害很美

以上加点方案我觉得还有提升的可能,不过现在还没想到,没有手搓光的剑魂我建议还是把猛龙加满,小破军也加满,可以舍弃一两个二觉技能,因为这个版本小破军和猛龙伤害真的不俗,小破军CD还短,这都是它的优点。

最后祝愿各位白手玩家早日爆到自己的手搓光,不仅提升伤害,还有花样玩法,不断的追求装备提升,不断的尝试新鲜的玩法,不断的超越自己,这也正是DNF的趣味所在。

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