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一把武器改变一个职业!浅谈剑魂技能手戳指令

时间:2015-11-01 00:47 作者:Uchiha 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一把武器改变一个职业 浅谈剑魂技能手搓指令

本文转自兔玩DNF专区的Uchiha

一把武器改变一个职业 DNF剑魂手搓技能指令分享

技能指令是我根据自己多年的技能操作习惯来设置的,沿用左手技能、右手方向键的的默认设置,身边有些大神喜欢改键位,有人用的是拳皇那套键位,也有人改的CS的左手方向、右手技能的设置,不过这些都是些对于初学者来说比较难上手的设置,这里也就不做深究了。

白手因为有一把85级史诗武器——巴鲁姆克之剑(又叫手搓光),这把史诗的加入可以说让很多剑魂玩家包括我,都中毒了,怎么说呢?因为在使用下面这套技能搓招指令之后,我发现搓招完全停不下来了(快捷栏除了两个常用技能——流+里鬼之外全空了,如果站街面板能100物爆,我还能再空一个)

搓招刷图不仅要求连贯的技能衔接,还要灵活的走位躲避怪物的追砍,自然而然的对自己的操作要求会高很多,初期我以为会很难适应,但是几个月的练习之后,发现这套路完全不输快捷栏技能施放。

先放上手搓光的属性:

 以下是我的搓招指令

有几个技能是默认的设置,因为在不知道有技能指令修改功能之前,我居然搓了一个月的原版指令,那个过程真的很痛苦,各种失误让我差点放弃这把光剑。

保留指令(觉醒、小拔刀、破极)

随着越来越多的玩家深渊刷到手搓光,对于技能的搓招指令都有了自己的一套设置,我这里只是针对刚开始搓招的新手,也欢迎各位大神一起交流,你可以在文章下方留言分享你的搓招指令,帮助更多刚入搓招党的新人。

最后送上我的刷图加点,剑魂毕竟是一个拥有着众多华丽技能的职业,什么里鬼流攻击方式太单一,这种新鲜感很快就会过去,所以我的加点是大招流刷图加点,不为别的,就图个暴力!

  加点简单分析一下:

小技能的取舍

现在的刷图节奏非常快,跟人组队也是,安徒恩20人也是,刷图对时间的要求会强迫你放弃一些比较拖节奏的技能,比如流心技能,为什么要说流心技能拖节奏?因为在装备小成型之后,你在一轮大技能爆发之后,怪物基本上都死了,这类小技能可以省略,多出来的SP可以更好的分配给一些好用的大招技能。

我保留流升来进行补刀(光剑适合),流狂来堆暴击,舍弃了流刺、跃(跃和刺适合钝器或者巨剑)

大技能的取舍

我舍弃了大破军、猛龙,打破军的眩晕在安徒恩改版之前,打你瞅啥的时候会异常回血,所以舍弃了,其实蛮好用的。猛龙这个版本伤害不低,然而我的搓招指令不适合它,有人用空格键改成了猛龙,大家可以试一下。

然后二觉的技能我基本上都满了,确实很好用,大拔刀清小怪效率很高,破空斩和流星落搭配手搓光的伤害很美

以上加点方案我觉得还有提升的可能,不过现在还没想到,没有手搓光的剑魂我建议还是把猛龙加满,小破军也加满,可以舍弃一两个二觉技能,因为这个版本小破军和猛龙伤害真的不俗,小破军CD还短,这都是它的优点。

最后祝愿各位白手玩家早日爆到自己的手搓光,不仅提升伤害,还有花样玩法,不断的追求装备提升,不断的尝试新鲜的玩法,不断的超越自己,这也正是DNF的趣味所在。

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