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安徒恩职业排行 荒古武器改版灾祸战士输出比较

时间:2015-11-01 00:47 作者:計ちゃんとして 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
安徒恩职业排行 荒古改版,四大究极体灾祸战士输出比较

各职业减防技能:

减防能力较难换算至输出,白手的要低于驱魔但优势在于不用换装且对任意怪物有效;驱魔的狗面对不可抓取的敌人,减防作用要低于白手。至于力法,减防量太低已经很少使用。

最后,可以简单计算:

 注:

减防的提升未计算

因驱魔设定为念珠攻击,此处设定为三段伤害全中

力法计算的是二觉状态,loli状态下,输出约为二觉的一半

作为结果的数字没有实际意义,只是为了比较三大灾祸战士们的差距。非要说的话,可以简单认为对建筑物(0防)的输出,白手:驱魔:力法:剑宗约为4:6:5:5

若发动减防,以安图妮-擎天boss-艾格尼丝的防御12.6w计算,白手大约可以提升40%基础伤害,驱魔大约可以提升92%基础伤害,力法的减防由于使徒炫纹无法发动,此时,白手:驱魔:力法:剑宗的输出比大约为1:2:1:1

结论:

不计减防下,究极体灾祸战士们的输出排行:驱魔>剑宗(二觉)>力法(二觉变身下)>白手

单刷时,以安图妮-艾格尼丝防御计算,发动职业自身的减防后,排行:驱魔>>剑宗(二觉)≈白手>力法(二觉变身下)

组队时,当队伍中还有其他减防职业则会进一步提高驱魔&白手的排名,部分情况除外

未考虑的部分:

各职业裸装力量的差距(在30以内)

各荒古武器基础力量的差距

未计算武器无视部分

驱魔板甲精通增加的力量(被荒古念珠拉回部分数据)

驱魔空斩打中的固定伤害部分(所占比率较低)

白手神影手增加的无视攻击力

剑宗二觉被动增加的无视攻击力

白手流心强制取消里鬼第三击的收招僵直所带来的收益

剑宗二觉后的调整仅考虑了新增的二觉被动

驱魔的火属性与白手、力法、剑宗的冰属性所造成的伤害差

白手未计算苍鹰9下神影手buff

白手、驱魔自带减防控制下的收益,力法的位移&二觉状态问题,组队奶收益问题,国服环境问题等等会使得结论发生怎样的改变,诸如此类的废话就不重复了。你说魔战肩说不定就要被砍了?砍就砍呗。

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