各职业减防技能:
减防能力较难换算至输出,白手的要低于驱魔但优势在于不用换装且对任意怪物有效;驱魔的狗面对不可抓取的敌人,减防作用要低于白手。至于力法,减防量太低已经很少使用。
最后,可以简单计算:
注:
减防的提升未计算
因驱魔设定为念珠攻击,此处设定为三段伤害全中
力法计算的是二觉状态,loli状态下,输出约为二觉的一半
作为结果的数字没有实际意义,只是为了比较三大灾祸战士们的差距。非要说的话,可以简单认为对建筑物(0防)的输出,白手:驱魔:力法:剑宗约为4:6:5:5
若发动减防,以安图妮-擎天boss-艾格尼丝的防御12.6w计算,白手大约可以提升40%基础伤害,驱魔大约可以提升92%基础伤害,力法的减防由于使徒炫纹无法发动,此时,白手:驱魔:力法:剑宗的输出比大约为1:2:1:1
结论:
不计减防下,究极体灾祸战士们的输出排行:驱魔>剑宗(二觉)>力法(二觉变身下)>白手
单刷时,以安图妮-艾格尼丝防御计算,发动职业自身的减防后,排行:驱魔>>剑宗(二觉)≈白手>力法(二觉变身下)
组队时,当队伍中还有其他减防职业则会进一步提高驱魔&白手的排名,部分情况除外
未考虑的部分:
各职业裸装力量的差距(在30以内)
各荒古武器基础力量的差距
未计算武器无视部分
驱魔板甲精通增加的力量(被荒古念珠拉回部分数据)
驱魔空斩打中的固定伤害部分(所占比率较低)
白手神影手增加的无视攻击力
剑宗二觉被动增加的无视攻击力
白手流心强制取消里鬼第三击的收招僵直所带来的收益
剑宗二觉后的调整仅考虑了新增的二觉被动
驱魔的火属性与白手、力法、剑宗的冰属性所造成的伤害差
白手未计算苍鹰9下神影手buff
白手、驱魔自带减防控制下的收益,力法的位移&二觉状态问题,组队奶收益问题,国服环境问题等等会使得结论发生怎样的改变,诸如此类的废话就不重复了。你说魔战肩说不定就要被砍了?砍就砍呗。