连发合法化对游戏意味着什么
连发一直属于第三方工具,官方一直对此态度很暧昧,有时候会封,有时候又睁一只眼闭一只眼,其实原因很简单,国服有一大波连发党,如果强行禁止了,对游戏的利润收入会造成非常大的伤害。而如果堂而皇之的让连发合法,又会造成手动党们的集体反弹,所以一直以来都在努力保持这种平衡。为了试图解决这个问题,官方推出了系统自带连发,然而这种连发几乎没有人用,手动党们不屑于用,连发党们嫌X的太慢,所以这种系统几乎成了摆设。
现在如果推出官方连发,会对游戏造成什么影响呢?我想用一句话来形容:游戏从此以后再无公平。这句话说得也许不太准确,因为本来就很不公平了,何来再无公平呢?只能说更加不公平。
对于一款格斗游戏,必须要增加连招的难度,这样玩家才会去琢磨,才有进步,游戏才能可持续发展。可是自从女鬼剑职业出现以后,一大波连招极其简单的职业随之出现,在其他职业要考虑浮空后Z技能的衔接、MISS后如何补招的时候,这些职业用一套XXXXXXXXXXXXXXX的神奇连招让广大技术党大跌眼镜,只需X随意快捷键衔接一些技能就能轻松打死对手,已经让老玩家怨声载道了。要知道这个游戏几乎全靠老玩家的留恋在支撑,这种做法无疑不仅吸引不了新人,更打击了老玩家的信任,最终让游戏进入恶性循环。
官方连发如果出现,留给手动党们三个个选择:
1、要么忍气吞声,坚持自我,与连发党们继续斗智斗勇
2、要么同流合污,也开连发,大家对着X。
3、要么爱玩玩不玩滚。
悲乎!嗟乎!游戏至此,我也无话可说。