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韩服即将对史诗开刀 装备特效触发条件BUG修复

时间:2015-10-23 09:47 作者:格里菲因 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一、现在所有增加技能攻击属性的史诗,伤害展示要像附加伤害一样有单独的伤害展示方法。  修复那些技能攻击增加属性未被适用到部分技能上的问题  比如魔道学者的贤者之石的熔岩地带  韩服玩家反应,伤害数值虽然加进去了,但是并不能很好的发现,未展示出来。二、完善道具特效触发的条件,对触发


  
  ※改版后的变更点
  
  改版后,首先攻击力增加的效果将不会直接体现在技能面板的数字中。
  
  (异界套的增幅仍然会加在面板里)
  
  但是效果并不是就此消失。‘增加伤害’的效果将会在攻击敌人时产生效果并进行单独的显示。

[虽然没有显示在技能面板里,但是显示伤害时产生了效果(注:即变成了另一类的增幅最终伤害白字效果]


  
  此外,关于技能攻击力增加效果没有生效的现象、技能攻击力增加效果与实际效果不符的现象、单一技能攻击力增加效果受到二重增幅效果的现象也进行了修复。
  
  同时道具的技能攻击力增加特效将变更为全程随动。
  
  ※举例
  
  下面列举几个上述现象的代表性例子。
  
  <技能攻击力增加效果没有生效的技能范例>
  
  蓝拳 – 附加打击次数的效果
  
  锅炉工 – 贤者之石的熔岩瓶追加火球等等
  
  <技能攻击力增加效果与实际效果不符的技能范例>
  
  白手 – 里·鬼剑术
  
  气功 – 念兽:龙虎啸
  
  力法 – 使徒化普攻等等
  
  <单一技能攻击力增加效果受到二重增幅效果的技能范例>
  
  气功(♂) – 念气环绕:袭
  
  街霸 – 狂·霸王拳
  
  剑魔 – 群魔乱舞(已修复)等等
  
  上述栗子中的技能在受到道具效果加成时,我们准备做成像王爷的[血之狂暴– 普攻强制]或者金爹的[神罚之锤]那样的形式对技能攻击力进行增幅。

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