※改版后的变更点
改版后,首先攻击力增加的效果将不会直接体现在技能面板的数字中。
(异界套的增幅仍然会加在面板里)
但是效果并不是就此消失。‘增加伤害’的效果将会在攻击敌人时产生效果并进行单独的显示。
[虽然没有显示在技能面板里,但是显示伤害时产生了效果(注:即变成了另一类的增幅最终伤害白字效果]
此外,关于技能攻击力增加效果没有生效的现象、技能攻击力增加效果与实际效果不符的现象、单一技能攻击力增加效果受到二重增幅效果的现象也进行了修复。
同时道具的技能攻击力增加特效将变更为全程随动。
※举例
下面列举几个上述现象的代表性例子。
<技能攻击力增加效果没有生效的技能范例>
蓝拳 – 附加打击次数的效果
锅炉工 – 贤者之石的熔岩瓶追加火球等等
<技能攻击力增加效果与实际效果不符的技能范例>
白手 – 里·鬼剑术
气功 – 念兽:龙虎啸
力法 – 使徒化普攻等等
<单一技能攻击力增加效果受到二重增幅效果的技能范例>
气功(♂) – 念气环绕:袭
街霸 – 狂·霸王拳
剑魔 – 群魔乱舞(已修复)等等
上述栗子中的技能在受到道具效果加成时,我们准备做成像王爷的[血之狂暴– 普攻强制]或者金爹的[神罚之锤]那样的形式对技能攻击力进行增幅。