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数据教程第11期:固伤的面板和实际伤害

时间:2015-10-12 09:40 作者:COLG-fantasia1230 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法  本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。    【公式说明】    固伤的技能面板只受你独立攻击和技能的影响(这里先去掉TP)    这里用瞎子的技能来做个说明  这是全身没有装备时,两个技能的固伤数据

DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法

  本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。
  
  【公式说明】
  
  固伤的技能面板只受你独立攻击和技能的影响(这里先去掉TP)
  
  这里用瞎子的技能来做个说明

这是全身没有装备时,两个技能的固伤数据 波爆面板70221 小冰面板14183


换上称号之后(圣殿称号46独立)。可以看到伤害有明显增加,那增加了多少呢?
  
  波爆面板变成了73593 小冰面板变成了14864

再换上一堆装备后,可以看到技能面板没有提升

最后换上武器,可以发现数值又提升了
  
  这说明固伤的面板只和你的独立有关系,当然,你堆技能等级也会有提升
  
  固伤的实际伤害得看正式战斗的情况了,这里又可以和前几次教程联合起来
  
  固伤害实伤害=面板固定攻击力×(1+智力/力量÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*技能攻击增加技能*地图难度等级减伤
  
  【结论】
  
  固伤的面板一般都比较高,因为他比起百分比攻击少了一个无视伤害的加成,不过也因此在高防怪的面前固伤会弱势不到,但是如果组队有大量减防技能的话,固伤还是能大放异彩的

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