装备部分后记:
前一次百科已经提到了,但介于有些人懒不看我复制过来吧。
装备一项,而且在很多时候用经验判断都能八九不离十
提升在10%左右的单件装备可以当作毕业装
提升在20%左右的3件套和40%左右的5/6件套可以当作毕业装
以上只是说的特效带来的提升,而且务必不要包括武器
在配装的时候应该优先把暴伤和黄字各选上一个
在此之后,收益率接近的属性中,应当按照冷却减少/技能攻击>黄/白字/暴伤>属强/独立>力量>暴击率的顺序来选择
因为力量如果有奶的话收益会立刻大打折扣,而暴击由于暴击药的存在溢出简直是家常便饭。
TB4百科改动完结,等下一次改版后再来弄吧。
看来大家都已经忘记潜能训练成长从4%变成2%的事实了。幸运角色可不是永恒的