穿云破空剑CD12s
打击投判定,诸如扫地3X穿云从地上扯起来啊,拔刀接穿云起手啊等等,直接X扯穿云啊等等都是可行的,要注意的是这个技能本身也有扫地判定,在网络条件相当优良的情况下拔刀打倒地走过去直接穿云也是成立的。
不过这个技能的判定范围很诡异,外加是打击投判定的原因,一般情况下不建议空抓,请更多使用X穿云去扯,而且如果是出了极限保护的情况,穿云是抓不起来的。
穿云抓起来之后一般是接跃空或者接空X,不过如果是极限打伤害收尾的穿云请一定记住接空X直接走人 不然就是被反*一套的下场。
剑宗深受渣网对手毒害的重要原因,诸如穿云打不起来或者穿云打起来了接跃空斩之类的没浮空直接落地都是延迟的结果,伤害不错 强烈建议加满 作为一套Combo里的终结技来说伤害能提高一点就是一点。
破军旋舞斩,开场CD18s CD18s。
本体范围相比剑魂拔刀小了很多,主要靠自身位移来提高范围,不过能蓄力倒是个优点,即使不蓄力的出手延迟也比较大,容易被直接冲过来放怒气之类的反打。
著名的拔刀扯穿云就不用多说了,花式起手之一,多数情况下都是拔刀打倒地了过去直接穿云或者XX穿云或者干脆一套扫地走人,因为也是功能性技能 所以一般1级就好,没有多余sp分配给拔刀也是原因之一。
瞬影三绝斩,开场CD20s CD18s。
远程骚扰技能,一样有扫地判定,不过个人不建议把这个加入扫地流程中: ,冰刀下的冰冻可以一定程度制造起手机会,但是冰冻几率并不是那么靠谱,可以的话适当堆一下此技能,此外和刷图一样,如果是在蓄力阶段被打断 那么技能就不会进入CD。
雷鸣千军破,开场CD30s,CD30s。
第一刀已经没有霸体了,并且前两刀斩击的Y轴范围非常小,因此已经没有拿来拼招的价值了,多数情况都是压角落或者连招扫地用了,伤害也比以前低了一些,而且动作很墨迹,小心被反抓爆菊哦,雷鸣的对空判定很大 这一点可以考虑拿来抓翔跃——虽然还不是很靠谱。
恶即斩开场CD40s,CD40s。
恶即斩破保护前面说索魂刺的时候已经说过了这里就不再说了,毕竟剑宗就这么一个突发持续霸体技,因此是留着连招还是拿来应急拼招,更多要靠个人经验了。
3段完整蓄力收那一刀是击飞判定,且后摇很长,虽然是霸体但是也会有被抓漏洞的可能!请视情况而定用驭剑术取消掉,虽然很多时候因为是连招破保护手里没驭剑术就是了,注意恶即斩和剑舞一样有连打技能键或者X时增加hit数的设定。
斩魂术
加高了魂标志的持续时间反而会变短,所以1级就够,这个技能唯一的意义就是用来看到伪装状态下机械的位置,不过这个针对性的意义也不算小了。