索魂刺CD6s
魔攻技能,前半段的打击投判定时敌方是站立状态,因此可以用驭剑术取消跳过倒地判定的刺击阶段接后续连招。
因为是功能性技能所以系统送的1级即可,多用于接上挑和 接穿云 接升龙 接恶即斩,特别是接恶即斩这是剑宗最最常用的破保护一套带走对面的方法。
需要注意的是索魂刺不能抓霸体,并且无法直接抓取完全倒地的敌人,要扫地就需要XX扯才能拉起来,而且使用后的收招动作很大,一定要注意合适的释放时机。
疾影斩CD8s,称之为剑宗PVP的灵魂技能也不为过。
高手剑宗和菜鸟剑宗的最本质区别,冲刺的范围和技能等级挂钩,所以不论如何也得加满,没霸体Y轴也很小,所以别乱用,不然就是送,一般都是突袭抓漏洞用,打个措手不及。
按一下是冲刺,再按一下是斩击,冲刺距离到了也会自动斩击,如果是在奔跑中使用那么助跑范围会变长一点——不过没人会原地用这技能吧?
疾影斩的判定是打到非霸体状态的敌人就会强制僵直,这一点对于浮空中的敌人一样适用,打到霸体状态的敌人上也会有效迟滞对面的动作,因此可以利用这一点去扯破军扯小崩之类的——不过还是慎用。
升龙剑CD13s
前冲的四段攻击+上挑部分全部带扫地判定,和剑魂破军一样上挑部分无霸体,但是要注意冲撞到上挑阶段的间隔略长,很容易在这时候被反击。
因此如果拿不准的话请直接在冲撞部分取消接穿云,加1还是加满看个人喜好,个人建议满,升龙剑的上挑部分完了后会有一个小的冲击波,这部分冲击波也是带击飞效果的,升龙剑的Y轴并不是很大,比一比剑魂现在改版后的破军你就明白了,而且升龙剑收招时间同样很长,因此请慎用。
魔剑奥义触发间隔5s
奥义这个东西仁者见仁智者见智吧,冰奥义的冰枪有小几率冰冻 并且带有一定的僵直,由于是延迟发动,拼招的时候这个很有优势,常常是双方拼招完毕一个冰枪飞过去造成僵直然后给你反起手的机会,个人建议加满 伤害不俗并且冰冻几率也可以期待一下。
人剑合一读条时间非常长,极度拖节奏,且效果只有10暴击10暴伤,并不突出,因此舍弃之。
幻剑术 CD10s
pkc里是三刀,第三刀带击倒判定+机制不明的浮空判定,出手和收招都很慢,因此连招中一般请接在别的技能后或者XX幻剑强制使用,不要裸丢,另外在没有把握的情况下也不要贪幻剑术的那点扫地伤害免得被反打一套!
如果是波动剑或者拔刀这种直接击倒后并没有过早打出扫地保护的话,幻剑术的第三下是可以配合上挑把对面浮空的(机制不明),不过这种情况下请小心二次保护的直接站立判定。
用在浮空连里可以用来迟滞浮空保护带来的重力增加效果,前两下有僵直判定,但是僵直并不大,很容易被人躲开后两下,因此骚扰效果只能说一般。