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刺客二觉新**!旋舞斩转转转根本停不下来

时间:2015-09-24 17:36 作者:ACGV5 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转自COLG-ACGV5,转载请注明出处。  【前言】  刺客二觉的改动很大,很多技能的输出方式和机制都改了,其中旋舞斩的改动使得无限旋舞斩的邪教出现了,一起来看下这邪教的介绍吧~  【视频演示】  【原理说明】  首先在二觉改版中,旋舞斩取消了原本的次数限制,更改成了&qu


【数据分析】

虽然无限旋舞斩的机动性很强,但是百分比到底怎么样呢?来看下数据~

无TP契约36级旋舞斩:

5级TP终结追击:

旋舞斩默认只消耗一颗星星,因此只受收招的1点连击点数的攻击力增加比率加成。

旋舞斩收招单下百分比:1132%*119%*130%=1751%

5件收招防具+旋舞斩TP点满的情况下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%=3931%

5件收招防具+旋舞斩TP点满+换装末世双剑的情况下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%*150%=5897%

不换装的话只有4000%不到的百分比,实在是有点可怜...

百分比比较低,作为主流是不可能的了,作为**玩玩还是不错的。

当然如果有什么装备可以把这技能百分比放大个3~5倍左右的话,那就可以当作主流来玩了。


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