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【NB1】
时间:2013.5.23
评价:一般般的加强
改版内容:
·暗影夜猫独立攻击力+40 最大蓄力射程+20% 低等级蓄力射程增加
·杰克爆弹独立攻击力+40 最大蓄力射程+20% 低等级蓄力射程增加
·光电鳗独立攻击力+40 最大蓄力射程+10% 低等级持续时间增加
·冰霜雪人独立攻击力+80 最大蓄力射程+20% 低等级蓄力射程增加
·落花掌独立攻击力+40 攻击力+40%
·龙牙独立攻击力+40 攻击力+30%
·远古魔法书智力+20%
·元素点燃智力+20%
·天击攻击力+30%
·陨星幻灭攻击力+40% 施放时免疫异常
·冰火光暗四系精通攻击力增加量+100% MP消耗量减少
·烈焰冲击攻击力+30% 浮空力-50%
·虚无之球持续时间+20% 低等级持续时间增加
·雷旋大小+10% 低等级大小比率增加
·冰墙攻击力+20% 低等级持续时间增加
·杰克降临攻击力+10%
·极冰盛宴攻击力+10%
·湮灭黑洞攻击力+20%
【NB3】
时间:2013.7.18
评价:算是这两年来元素攻击力提升幅度最大的一次更新,可惜并没有改善那饱受诟病的输出模式。
改版内容:
·暗影夜猫距离固定为1级
·强化-暗影夜猫 删除增加射程的特效
·魔法秀成长率增加,堆积上限变为25级
·移动魔法被攻击伤害增加量固定为25%
·虚无之球 不蓄力的伤害为改版前蓄满力的伤害,改版后蓄满力攻击力+50%
·强化-虚无之球 原属性删除 变更为每级加10%攻击力 减少5%的攻击间隔和10%的移动距离
·冰火光暗四系精通变成5级精通技能,5级数据与之前10级数据一致
·天雷 不蓄力的伤害为改版前蓄满力的伤害,改版后蓄满力攻击力+50%
·杰克降临 不蓄力的伤害为改版前蓄满力的伤害,改版后蓄满力攻击力+50%
·强化-杰克降临 增加掉落速度+10%特效 删除1级减少攻击力和追加1个杰克降临的特效
·极冰盛宴 不蓄力的伤害为改版前蓄满力的伤害,改版后蓄满力攻击力+50% sp消耗减少为50点
·湮灭黑洞 sp消耗减少为50点
·元素集中 无法被驱散魔法驱散
·强化-杰克爆弹 新增技能,每级提升8%伤害
·强化-光电鳗 TP消耗减少为1,变更为5级精通技能
·强化-冰墙 新增属性 每级增加冰墙HP100% 移动速度减少率10%
·光电冰墙 修复起墙伤害无效BUG HP变为4倍 前置技能变为1级冰墙和1级光电鳗
·虚无火山 前置技能变为1级杰克降临和1级虚无之球 不蓄力的伤害为改版前蓄满力的伤害,改版后蓄满力攻击力+50%
·陨星幻灭 施放时无敌,发射间隔减少30%,施放时间和施放硬直时间减少50%,施放后延迟时间减少70% sp消耗减少为0
·隐藏更新:修复元素集中多个属性减抗冲突问题
【异界套改版】
时间:2013.12.26
评价:把几套不能用的异界套改善了一下,变成勉强能用了,然而并不强大,再加上技能削弱,元素算是遭到不小的打击。
改版内容:
·元素异界套改版(元素增幅套装除外)
·暗影夜猫 随技能等级增加,射程随之增加
·烈焰冲击 攻击力+40%
·雷旋 攻击力-15%
·光电冰墙 攻击力+30%
·虚无火山 攻击力-20%
【SB1改版】
时间:2014.5.22
评价:把上次砍的雷旋伤害还回来了,火山成长率过低的BUG及火山电墙固伤部分不**通加成的BUG也终于修复,同时还加强了黑球和地火,算是为二觉预热。
改版内容:
·烈焰冲击 攻击力+25%
·虚无之球 1级攻击力+59% 成长率减少(以33级技能为基准,攻击力小幅度增加)
·雷旋 成长率增加
·陨星幻灭 1级攻击力-40% 成长率增加(以8级技能为准,攻击力保持不变)
·光电冰墙 1级攻击力+64% 成长率减少(以16级技能为准,攻击力保持不变)
·虚无火山 1级攻击力增加54%(火焰虚无之球除外)成长率减少
1级火焰虚无之球攻击力-30% 火焰虚无之球成长率增加(以11级技能为基准,攻击力保持不变)
·隐藏更新:修复光电冰墙、虚无火山固伤部分不受属性精通加成的BUG
【二次觉醒】
时间:2014.8.28
评价:移动魔法终于不再减速,二觉附带的其他改动算是比较一般。二觉被动元素奥义一定程度上改善了输出模式,圣灵符文使得多年以来全程魔法秀的夙愿终于得以实现,同时魔法记忆和魔法秀算法变更的隐藏更新使得秒蓄也终于得以实现。
改版内容:
·移动魔法 移动速度增加
·魔法记忆 追加减少下级技能施放时间与蓄气时间的机能
·虚无之球 增加吸附怪物机能
·元素集中 变更为根据下中上级技能降低不同属抗的设定:中级技能比现有数值低,下级比变更后的中级低,上级比变更前更高
下级技能:杰克爆弹、暗影夜猫、冰霜雪人、光电鳗
中级技能:烈焰冲击、雷旋、虚无之球、冰墙
上级技能:杰克降临、极冰盛宴、天雷、湮灭黑洞、陨星幻灭、元素之门、第六元素
·新增4个二觉技能 元素奥义 圣灵符文 元素之门 第六元素
·隐藏更新 魔法记忆与魔法秀减少蓄气的效果变更为加算
【日常大姨妈】
时间:2014.9.25
评价:从此跟光电冰墙说byebye
改版内容:
·修复元素之门不受魔法秀效果加成的BUG
【技能堆积精通改版】
时间:2014.11.6
评价:对元素来说,魔法秀和精通的堆积上限反而增加,虽然用处不大。
改版内容:
·SP技能精通后与极限的等级差调整为10级
·TP技能精通后与极限的等级差调整为2级
·修复第六元素不受魔法秀减少蓄气效果影响的BUG
【日常大姨妈】
时间:2014.11.13
评价:……
改版内容:
·修复元素之门无法攻击守护骑士的BUG
【小规模异界套改版】
时间:2014.12.11
评价:对元素点燃智力提升率增加,其他改动***
改版内容:
·元素增幅套装9件套属性调整
【TB改版】
时间:2015.2.12
评价:秀精通等级减少,不过成长增加且取消了40%减CD下限的设定,土豪堆到一定等级秀后反而比原来更强。驱冰和秒蓄的门槛有所提升。
改版内容:
·魔法秀 变更为10级精通技能 CD减少率比原等级提升21.6% 施放速度增加量与蓄气时间减少量比原等级最高提升56%
·圣灵符文 追加提高魔法秀能力值的技能
·烈焰冲击 攻击力+20%
·雷旋 最低攻击力+40% 最大攻击力+10%
·杰克降临 攻击力+54%
·冰墙 攻击力+56% 减速效果固定为70%
·虚无之球 20%几率出现巨型虚无之球
·强化-虚无之球 新增学习后删除虚无之球吸附力的机能
【黑补丁】
时间:2015.2.13
评价:呵呵……
改版内容:
·圣灵符文 提升魔法秀能力值的效果减少
【日常平衡改版】
时间:2015.2.26
评价:不想说啥
改版内容:
·杰克降临 攻击力-20%
【吐槽】
AV:从这篇文章里感到了满满的爱~