却也是逃不出的窠臼
越来越简单、变态、强力,这是很多游戏的发展过程,为什么会这样呢?我认为大概原因是这样的:
一、维持游戏热度。
游戏初期的新鲜感之后,必然会有很多人离开,为了保证新鲜感,开发者必然会在游戏内容上进行更新,推出各种各样新奇的活动,推出各种绝版的吸引人的道具,以此保持玩家在线率。
二、保证盈利。
这是所有网游开发者的根本目的,想要赚钱,那就必须要让玩家玩的爽,玩家玩的爽才能痛快给钱,就好像演***的明星都要去隆乳来取悦观众是一个道理。
越来越简单、变态、强力,这是很多游戏的发展过程,为什么会这样呢?我认为大概原因是这样的:
一、维持游戏热度。
游戏初期的新鲜感之后,必然会有很多人离开,为了保证新鲜感,开发者必然会在游戏内容上进行更新,推出各种各样新奇的活动,推出各种绝版的吸引人的道具,以此保持玩家在线率。
二、保证盈利。
这是所有网游开发者的根本目的,想要赚钱,那就必须要让玩家玩的爽,玩家玩的爽才能痛快给钱,就好像演***的明星都要去隆乳来取悦观众是一个道理。
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