15:邪光斩
二觉后自带光属性,吃其他属性。
不穿暗影就不要加满,只加1用来推怪以及攒印用,喜欢这技能就穿暗影。
改版后的新姿势:
这个姿势只适合攒印,不适合输出,首先是前面说的邪光斩0印伤害最高,如果用了小冰或小火强制邪光,就变成1印了,其次是冻住的怪物推不走,你可以说武器带火属性,然而火属性并不能退多远:
小冰冻住的还能推2下,大冰变成控制技能后即便破冰怪物也被定在原地不能推出去,邪光就推2、3下哪来的伤害?所以玩邪光的同学还是0印蓄力吧。
不过日常白图搬砖无所谓了,即使不让伤害最大化也能够秒。小火+强制邪光还是不错的:
有些同学用不出来,记得2个技能要快快的按,刚按下小火的时候马上就按邪光或者像我这样搓出来,按的时候不要蓄力按一下就放开就是蓄力满的状态。
16:修罗邪光斩
改版后就要1级,不管你的邪光是加满的还是1级,都把这个点了。
17:波动爆发
二觉后自带光属性,吃其他属性。
改版后伤害非常高,20W的固伤,1印使用的时候就是40W的固伤,相当于改版前的一觉爆炸伤害了:
这个图我之前发过的,而且是改版前的伤害,图也是噩梦级别,改版后伤害提升到2.4倍,也就是说哪怕装备差一点的同学在这个版本打出来这个效果也是完全可以的,波动爆发成了新的搬砖神技。
玩邪光的同学爆发推荐加1,其他情况都加满,因为邪光跟爆发冲突,爆发要在1印用,邪光要在0印用,清印的技能鬼印珠CD要6秒,你就不能同时保证爆发和邪光的伤害都最大化。
18:挫折意志
必满技能,智力被改成技能攻击力,最高叠加5层,无达人是20%的伤害,有达人是21%,有技能光环和技能宠物的还要高一些,没有不满的理由,改版前持续20秒都能全程维持何况改版后又增加了10秒,智力改成技能攻击力以后对平民来说降低了伤害,小康来说伤害没变,但是有奶爸的情况下提升了,对装备高的同学来说这一改动提升不错。必满也是必须全程保持的技能。
19:小冰
二觉前冰属性,二觉后光冰双属性,不吃其他属性。
对于小冰任何套装任何流派都满上吧。
20:小火
二觉前火属性,二觉后光火双属性,不吃其他属性。
终结黑山必满,给的建议跟地波一样,也算是一个CD中等的大补刀技能,装备好的同学只加1,装备差一点的加满,另外不穿异界和SS的都可以加满小火,比如CC,传说散件等,对于CC的套装加点推荐就是按照黑山和终结来加。
21:杀意
无属性,不吃属性不吃属强,只吃独立和智力。
杀意的伤害无视防御,还加暴击率,改版后要的SP也少了点,也是必满技能,杀意换装锁定独立和异界加成效果不锁定智力,切锁定挫折加成,所以先把挫折叠到5层再开杀意伤害比较高一点。