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**修罗新百科全书 技能简介与加点分析篇

时间:2015-08-05 13:20 作者:修罗** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
**修罗新百科全书 技能简介与加点分析篇

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  首先做一个简单的技能简介,方便大家去加点。

1:蹲伏

必满,这个就不解释了。

2:魔法暴击

根据自己的暴击率调整,一般人都是要点满的,如果你带了名刀或者是暴击率过百了,可以适当降下来点,但进图至少也要在95%以上最好。

3:魔法背击

这个不用点,或者最多1级,有些同学暴击堆不起来,但有附了左槽极限的附魔,不过修罗打背击的时候确实不多。

4:远古记忆

这个技能从60版本到现在一直没有变过,在60版本这点智力加成很高,到现在这个版本智力还是这点点,提升已经非常非常低了,而且修罗是一个进图有智力BUFF的职业,这个技能可以不点,如果最后加完点多出来200多SP没地方加的时候可以考虑。

5:不屈意志

不屈意志只能保护施放技能的读条过程不被打断,出招前动作还是会被打断,操作稍差的同学可以点,修罗本身是一个放技能不容易被打断的职业,如果你飞要点这个技能,注意自身的技能附魔和加技能的宠物光环等,如果一共你穿了技能+5的装备,那么不屈点5就够了。

6:红阵

跟远古记忆一样,除非最后SP多出来了才加的技能,红阵相比远古记忆SP也要的少,智力也加的多,如果你非要加,优先红阵再考虑远古记忆,我推荐这两技能都是不加的,除非你技能宝珠附魔全了,宠物光环都有,可以点1级远古。

7:绿阵

对修罗来说是一个偷学技能,最多加到10,减防也很少,之前说过5级以上的绿阵可以在阵上面冻住哥布林BOSS和鹰犬BOSS还有兰总BOSS,但是这个版本不怎么需要了,本身控制就很强,大冰就算冻不住也能控制,所以可放弃不点,技能附魔多的同学可以点1。

8:格挡

鬼门关效果可能很多同学还是用不习惯,其实打魂遗迹,魂悲鸣都很好用。会用的推荐加1,不会用的不加。

9:武器精通

带啥剑就加啥精通,没有不加的理由,就算你技能全点的固伤,但是一觉会从来不用?

10:裂波斩

二觉后自带光属性,可吃其他属性。

就加1级,以前的版本虚空3的套装效果还加裂波伤害,但是没啥用,就是一个抓取、无敌、起手技能,擎天BOSS可以开雷云(关二觉落雷)用裂波抓起来浮空连击。

11:波动刻印

二觉后刻印的剑气伤害自带光属性,不吃其他属性。

不加这个技能的或许只有一种,纯邪光斩流的,邪光和波动爆发都是1印伤害最高,波动爆发用的时候伤害瞬间就出来的,所以是1印的时候用,邪光斩打出去的同时会生成一个刻印,所以要在0印的时候用。

但我觉得还是加满刻印吧,就算纯邪光流你进图不开刻印都行,但是打有些怪物你也会用其他技能,除了邪光和爆发,别的技能还是满印的时候伤害最高。不能因为一个技能舍弃了全部。

TP方便邪光流可以不点,其他套装的推荐加上,现在只要2点TP就有之前10点TP的效果。

12:地波

二觉后自带光属性,可吃其他属性

满这个技能的只有两种情况,一种是穿黑山和终结的同学,还有一种是装备较差,伤害较低,大招秒不了精英BOSS需要用地波来补刀的。伤害高的同学补刀XXX的剑气都可以了。如果加满了,TP不妨也满上。

13:三段斩

加1跑路用,也有竞速党+5出TP为了更快的跑路。

14:鬼印珠

自带光属性,不吃其他属性。

改版前这个技能不感电,还会更快的消耗感电次数,改版后伤害虽然没变化,但是感电伤害方便提升了也不小,暗影6、9以及大地9的必满技能,安图尼安徒恩必满技能。终结黑山可以不加,暗影3可以只加1,虚空9可以只加1当做不动的前置。

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