十:不动明王
不动伤害扩大2.4倍,而且能强制中断,非常赞。背包战士的换装不动应该是可以秒掉安图尼里面的精英怪的,比如震撼。
十一:大冰
大冰新增了对冰冻目标的伤害,而且本身伤害也有所提升。
十二:大火
大火减速度了,但是很少,伤害增加了一些。另外大火新增了和邪光斩一样的效果可以打推霸体怪物,也就是擎天柱2图的怪一个大火怪就无敌了,千万不要用。
十三:二觉被动
二觉被动自己看吧,改动很大,不但减防还增加波动系技能对感电目标的伤害。
十四:天雷波动剑
天波伤害增加。
十五:雷云
雷云伤害不但增加,也增加了对感电敌人的伤害,其实总体提升很大的,但还是推荐只+1。
十六:大猩猩
大猩猩的伤害没有增加,数字上的偏差是两个号独立差了1的原因,但是对感电目标的伤害提升增加了,总体上提升了。
十七:一觉
左边没带武器,魔道是短剑所以CD多了5%,带太刀是200秒CD,改版后CD变成140秒,带短剑是147秒,持续时间增加了10秒,但是伤害被降低了。
之前8→9级伤害提升60%,持续时间减少10秒,也就是持续时间减少25%,所以总体提升1.6*0.75=1.2=20%。
而改版后8→9级伤害提升20%,持续时间没缩短,所以百分比方面之前砍30秒和之后砍40秒的伤害基本上是一样的。不一样的是改版后的一觉再砍怪时附带了一个刀身砍怪的基础伤害,这个基础伤害就是普通XXX,而被换算成了魔攻,并且吃基础精通,魔战肩膀对这部分的伤害有提升,对一觉本身的百分比伤害没提升,所以魔战肩膀没有想象中的那么好。但是也不错,一觉最后的爆炸伤害几乎翻倍了,之前炸不死黑色2,4图的,现在大家都能炸死了。