五:挫折意志
智力被改成了技能伤害增加,没达人5层是20%,有达人5层是21%,这个比157*5=785智力的提升要大的多,尤其是组队有奶的情况下,我上一期文章写到:自己智力高的职业会降低奶的作用,而这么一改就会增加吃奶量,非常不错的改动。
另外持续时间又+了10秒,使得更容易全程保持,新手修罗切记:波动爆发可以刷新挫折意志的持续时间,整个刷图过程中不要让挫折意志中断,这是必满的技能,也是必须全程保持的技能。
六:小冰
伤害增加,其他没变。
七:小火
伤害只变了1点点,不知道是不是1点独立的影响。
八:无双波
伤害提升了很多,对于无双我有一句话,不穿魔战套或者大地套或虚空套,无双不要点满,魔战大地的无双CD都是10秒左右,穿别的套装CD太久。
而虚空套之前在放不动的时候用无双+不动,无双的伤害被浪费了,而这次改版无双+不动,无双的伤害也能够打出去,所以虚空9也是可以满的,虚空也减了一些无双的CD。
九:邪光波动阵(炸热)
炸热,炸热加入了持续时间说明,持续时间是2秒,另外TP每点1级可以增加0.3秒的持续时间,上面的图我只点了4点TP,点满的话自然是3.5秒,另外虚空3的套装效果炸热持续时间翻倍被改成增加2秒,所以大家猜测的7秒炸热没有了,实际上只有5.5秒炸热,如果有名将左槽就是5.8秒的持续。
说到这里我说说最短CD炸热的条件(算刺激药):
如果是魔战3件,时间肩膀1个,虚空6件,蓝气息太刀,哥特称号,CD是20*0.5*0.8*0.8*0.88=5.632秒,但是没有位置带名将左槽,如果带了名将左槽要舍弃一件装备,依然达不到。
还有一种就是不穿虚空6,穿虚空3,把炸热和无双的CD都缩下来,用无双起身。
那么装备搭配就是魔战3,时间肩,巨魂3(或金镶玉项链),哥特称号,虚空3,炸热和无双都是20秒的CD,武器可以打炸热+无双双蓝气息,
这样CD就是:20*0.4*0.88*0.8=5.632秒,跟上面的虚空6方案一样的CD。
还有一种:
如果是金项链的话,武器鞋子都带蓝气息的,那么CD是:20*0.45*0.8*0.88*0.94=5.95584秒,而有名将左的持续是是5.8秒,依然差0.1秒。
我觉得策划一定是算过了所以才这么改的,无论怎么搭配都差0.1秒的CD。只有春华了,然而春华也不是全程的,不如哥特稳定。
不过相比之前的4秒炸热,现在5.5秒要好很多,有的时候真的不需要无限控,用技术去弥补间隔期。