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被动觉醒改百分比是趋势?男机械TB5改版测试

时间:2015-07-23 09:40 作者:幻__夜神 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转自COLG的幻__夜神  新版斗志机器人  契约满级15级,13级-15级数据:  1.契约满级为15级,提升23%技能伤害(与引爆、超负荷乘法叠加),国服有技能宠物,所以实际并不止15级  2.等级成长从字面上来看是1%和2%轮流来,但这是四舍五入导致的错觉,实际应为

本文转自COLG的幻__夜神

新版斗志机器人

契约满级15级,13级-15级数据:

1.契约满级为15级,提升23%技能伤害(与引爆、超负荷乘法叠加),国服有技能宠物,所以实际并不止15级

2.等级成长从字面上来看是1%和2%轮流来,但这是四舍五入导致的错觉,实际应为每级1.5%,成长率不高,没有换装价值,时装则可以考虑

3.任何暴击攻击都会触发斗志机器人,这意味着极易触发,即使角色暴击率非常低,放个炮台也能瞬间触发

4.CD1秒,持续30多秒,因此可以全程存在,但不能同时存在2个

5.斗志机器人不是无敌,仍然可以被攻击,与公告不符

HS-1新增效果:

说明:高达、鸟巢、拳头、终结者、城管这5个技能结束会,会用残骸生成新的机器人,新机器人的等级由HS-1决定,而百分比由原技能的爆炸伤害决定(拳头为1.1倍,其他为1倍)。(例如鸟巢追击者对应鸟巢小飞机爆炸百分比、终结者追击者对应终结者爆炸百分比)

1.生成的数量:高达2个,鸟巢6个,拳头、终结者、城管均为1个

2.新的机器人受机械引爆、机械改良、超负荷、斗志机器人加成

3.HS-1技能说明中有残骸机器人Lv的描述,但实际无论HS-1多少级,生成出来的残骸追击者都是Lv100(应该是BUG)

4.残骸追击者伤害排序:

——No.1:鸟巢 虽然小飞机爆炸百分比只有3000%,但是由于出现6只,因此总和为18000%,超越反击者

——No.2:终结者 12000%+,排老二

——No.3:城管 只按单个城管爆炸来算,因此只有7300%

——No.4:高达 本身爆炸攻击力不高,即使两个加起来也只有5400%

——No.5:拳头 原本应该排第一,但存在BUG:

因为拳头没有什么爆炸攻击,因此生成的残骸机器人目前只能造成1点伤害,如果在稍后的修改中改成按锤击伤害来算,那么将会成为最高百分比的机器人。

4.如果技能结束时两个助手都处于忙碌状态,那么将不会生成残骸追击者(坑爹)

5.HS-1从2级一学改成3级一学,满级只能学到6级,但6级数据等于现在9级,算是省点SP

终结者吸附效果:

吸附范围等于电磁波的攻击范围,不够大啊。。。

而且是非强制吸附,也就是说吸不了无敌状态的怪~

G3

可能还有人感兴趣G3伤害+180%是什么概念,那么我们就来看看现在TP全满的情况下G3的百分比:


基础956%,G1互相加成+95%,G2互相加成+83%

总百分比:956%×(1+0.95+0.83)=2658%

每秒4次,就是每秒百分比:10631%

我们用炮台来对比一下


每发893%,每秒5发,受斗志机器人影响+23%

所以每秒百分比:5492%

另外炮台还可以受到等级压制、超负荷的加成,所以,可以认为新版G3只是从“不如1炮台”变成“接近2炮台”

虽然G3可以吃各种黄白字,但是没有漫游之王+SS套极限换装的加成,跟炮台和引爆还是有很大差距。。。

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