2. [刃舞]攻击次数+8
(1). 攻击次数的加成是针对施放[刃舞]后,不按住X键为标准而言的。对于按住X键时的效果有所降低。
(2). 不按住X键时,[刃舞]回旋斩击为8次,使用此武器后为16次,实际加成为8次;
按住X键时,[刃舞]回旋斩击为18次,使用此武器后为21次,实际加成仅为3次。
(按住X键时的情况对比见下图,图1为未携带武器,图2为凯恩匕首;图中人物携带了一件白字装备,造成的Hit数/2为[刃舞]的实际Hit数,另还需排除最后一击的1Hit。)
小结
1、[凯恩匕首]对于影舞者来说,对于主力技能[影戮]、[瞬杀]、[八荒影杀]以及未来二觉版本的[死亡烟雾]、[致命闪击战]均可以带来40%的黄字加成,属性非常优秀。
与[释魂匕首]的稳定16%白字、以及[无影匕首]的10%暴伤&特效伤害相比,更加偏向于较少Hit的爆发类技能的发挥,可以说是“微型的手搓匕首”。
2、对[刃舞]的实际加成约17.6%,优于[释魂匕首],但逊色于[无影匕首]带来的特效提升。
3、另一方面,为了触发40%的黄字特效,需要[追影步]以及普攻的频繁应用,因此对于刷图节奏以及连击的形成都会造成影响。
建议不介意以上两点的玩家再考虑是否入手。
4、自残特效触发几率很低,除个别怪物数目过多的副本外(如牛头人乐园),不必担心血量的问题。
5、被[无影匕首]的价格吓到,又不愿意入手[释魂匕首]的小伙伴,可以考虑入手哦~