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喵帝也翻身!玩家分享二觉技能数据改版及想法

时间:2015-07-09 07:10 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
喵帝翻身!二觉技能的一些数据改版及想法

一、技能改动

1、雷霆膝击删除

2、闪电踢:新增技能


契约点38级满级,攻击力8928%,cd8s

念气环绕增加其攻击力,36级环绕每珠增加14%伤害

目测就是对雷霆膝击的加成改为对闪电踢的加成

技能评价:拥有比较不错的百分比攻击力和较短的cd,尤其是在闪击9的增幅下估计也有1w5的百分比了,不过sp不足与技能衔接性问题估计也就算初期一个升级技能吧。

3、念气波

大波形态发生改变,变为类似于破魔符一样的持续攻击技能。

38级契约伤害为2421% 5级tp后为3890% 大波攻击为小波的106%

经过测试发现大波为2-15hit的攻击,小波只有1hit。狂风模式下似乎hit多了。

技能评价:拥有非常高的百分比,但是大波个攻击次数不可控,不知道多段原理,如果每次都能15段攻击还是值得学的。

4、念气环绕

36级契约伤害为421% 国服为402% 伤害提升5%

其他没变化

5、念气环绕·袭

攻击模式改变,1级精通。伤害为环绕的175%。丢出去后持续攻击2s。tp删除

狂风状态下增加范围和转速。类似于g3如果多名敌人会平分分摊给几个敌人,不过都是范围伤害。

技能点评:由于释放的时候身边就没有环绕了,会影响御的输出而攻击和频率又没有御高,估计用的次数会很少,不过1级精通必须要学。

ps:放袭之后会强制解除御的状态,估计是bug。

6、念气环绕·御

31级契约伤害为192%,与国服相同。5级tp御为207%,依然是加算tp。感觉以后不用学环绕tp了。

狂风状态下样子会发生改变,攻击频率和范围会变大。

正常状态下,1个5珠御可攻击270下伤害为211w

狂风状态下,可攻击285下伤害为230w

似乎狂风状态下的御并没有什么用。

关于换装1图流

无武器状态下环绕伤害依然不变,伤害为开启时锁定状态。降低御的等级持续时间明显减少还是随动,但是御的伤害没有发生改变

结论:不是翻译逗我们玩就是没有实装

7、幻影爆破

改版后可以引爆,引爆方式为分身汇集到自己身上然后爆炸

满级技能伤害为14500%,经过与同样伤害的狮子吼对比发现,其实伤害实际为1450%多了一个0。5级tp为2180%

爆发方位为以自己为中心,也就是人物跑到拿就炸哪。

31级龙虎啸增加40%幻爆伤害

经过龙虎啸加成后拥有接近3000%的攻击力。

技能点评:学玩tp与国服的技能加成,总伤害完全可以查过7w百分比。这是多么恐怖的存在。

而光9的作用是让没有引爆功能的男气功拥有假引爆以及伤害集中的功能,而二觉后完全不需要

所以幻爆流光3+魔战3才是爆炸性出路。

8、龙虎啸

31级契约第一击伤害1017% 国服为596% 伤害提升好多

攻击与女气功一样添加了普通攻击,无法测试

目测以后男气功也会成为肩战士的一员了

9、狮子吼

狂风模式下狮子吼可聚怪可蓄力。

契约28级攻击力为11133% 国服为9300%

技能点评:聚一下怪还是不错的,但是作为输出技能还是差的太远

10、丸子

狂风状态下可聚怪

26级契约伤害为1416% 国服为882%不过删除了tp 总体来说比国服提升7%左右,不过节约了好多tp点

狂风状态下伤害并没有明显提升。

11、猛虎震地

tyf依然为固伤,目前疑似bug

技能点评:释放依然墨迹,感觉不会在学了

12、念气战矛

16级伤害为14000% 国服为13000%

技能点评:毫无变化,继续学1

13、冲云

11级伤害为5000% 国服为3380%

技能点评:伤害大幅度提升

但是跟别的技能差太多,估计要沦为1级技能

14、金雷虎

9级伤害为冲击波7670% 爆炸为30680%

国服冲击波6000% 爆炸24000%

技能点评:伤害大幅图提升但依然不够看,不过释放金雷虎可以积攒能量,非常好用

二、二觉技能

1、狂风能量

此技能为开关技能,左下角能量值高于500可开启

无cd开关,开后效果上面有介绍。

在开启状态下是无法积攒能量的,必须先关闭然后才能积攒能量

2、帝皇螺旋击

可以看为一个强控技能,普通状态下可控2.5s,狂风模式下4s

8级伤害为4w7,狂风状态下变为多段攻击

经过我自己测试普通状态下的攻击力也就2w多,狂风模式下为20hit攻击,总伤害估计有6w多

技能点评:是一个非常不错的技能有伤害有控制,遗憾的是不能脱手。

3、螺旋挪移

1级精通并不用学

就是通过各种技能攻击可以获得不同的能量值以开启狂风状态。

一个技能可以加多少能量,那么在狂风状态下就费多少

4、月光地带

6级为5500% 共8hit

百分比伤害可以,不过这个技能重要的地方就是积攒能量

每一个怪的每hit会增加5%能量1个怪为40% 2个怪基本上就满了

不过切记需要关闭狂风模式在释放。

技能点评:伤害一般般,目测学1级即可。

5、辉光之星彩

此技能释放之后能量槽必满,伤害一般

释放后会增加一些特效

技能点评:学1级攒能量用

三、二觉点评

说实话我并不是很满意2觉,最为男气功的主力技能环绕和丸子几乎没有提升。而作为废渣技能的袭、45、60ex、70ex依然是废渣。

而作为华丽的狂风变身实际上并没有什么卵用,也就是让狮子吼和丸子拥有了聚怪功能而已,而谣传的换装和谐也让男气功的攻击骤降200%,虽然还没有实装,我希望永远不要实装,而二觉后最大的问题就是站桩技能多了,连放狮子吼都要站桩,罩子tp后7s的cd也是不够的,何况还没有tp去点他,使男气功原本一个灵活破招的职业完全变了样子。

感觉更像白图王者了。

二觉后最大的赢家就是幻爆不知道提升了多少倍,但这样和女气功有什么区别,

虽然男气功2觉后有5个技能

但其中1个是变身的3个是服务变身的,剩下一个强控

而变身并没有什么用。等于2觉技能全没什么用

如果总结一下就是4个字:华而不实

以后男气功基本会分为2个流派,一个是以异界为主的闪击9环绕流

一个是以ss套为主的幻爆流。

估计nx设计的初衷是强化男气功的别的技能,然后创造多种玩法,可他忽略了男气功没有buff的缺点,没有强力的buff多技能提升就是死路一条

希望到正式服可以加强吧


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