关于实用性: 空射的打法很大程度上都能参考弹药的打法。虽然没火弹的高僵直,但是在嗑霸体或者鞋子空中霸体的情况下,一轮空射带来的僵直反馈和走射是差不多的。只要对得准,起跳点和高度把握得当,也能很安稳的输出。如果全程空射的话,触发效果的时机要考虑进去,先一个乱射或者疾风保证触发肩效果后,再起跳。
在鳗鱼传统主力技能被砍后,和在以后2觉技能的加强,相对疲软的休太(乱射)和双枪 已经面临着严重危机了。
想要获得门票的。还怀着信仰和初心(夺魄9) 是终究要被淘汰的。
鳗鱼已经完全沦为只能靠SS改命的地步了