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一看就是没女友的工科狗 数据帝带你了解狂战士

时间:2015-06-10 10:28 作者:雷人专业户丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转自DNF红眼吧的:雷人专业户丶   第一章区分固伤和百分比   在毒奶粉里,技能说明里的伤害可以分为两大类,固伤和百分比,这个称呼也不知道从何而来,为什么叫做固伤和百分比伤害,这里也不讨论这么多,也都是约定俗成的叫

第四章属性强化对伤害的加成和计算

当你攻击带某属性时,对应的属性强化会对此伤害有加成。但是具体是怎么加成,只能通过测试来得知答案,不像独立那么简单。经过测试,得到3组数据

由此可知,伤害和属强成一次线性关系。且可以计算出x,y的关系为:

其中,k=196.753;b/k=49750.043。

得出此关系后,可以计算某件装备提升了点属强,当前人物属强为,则提升伤害为

例如,75史诗属强戒指+35属强,当前人物属强为160,则该戒指所加的属强能在此基础上提升伤害为:

总结,由于不像独立那么显而易见,属强加成显得更加神秘了。不过一切按伤害说话,这是具体测试出来的,就是准确的。

第五章力量对伤害的加成

  这个计算公式老早就有了,只是依旧有很多人不知道,这里就再提及一下,

由此可以计算出某装备增加力量,人物力量为时,增加伤害为

计算举例:80SS钝器惊风之厄,能加1300力量,刷图时,人物力量为6000时,提升

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