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第四次TB技能平衡公告

时间:2015-06-10 作者:修MK3 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  阿修罗技能平衡调整

  
  *调整修罗的成长属性
  
  每级增加力量值4点调整为3点
  
  每级增加智力值5点调整为6点
  
  *波动刻印
  
  学习SP20点减少至15点
  
  *挫折意志
  
  持续时间20秒调整为30秒
  
  *杀意波动
  
  学习SP30点减少至25点
  
  *地裂波动剑
  
  攻击+29%
  
  *邪光斩
  
  攻击+56%
  
  *修罗邪光斩
  
  调整为1级精通
  
  精通等级调整
  
  新增强制中断部分技能的功能
  
  *冰刃波动剑
  
  极冰裂波剑
  
  爆炎波动剑
  
  极炎裂波剑
  
  强制中断部分波动剑技能后可以立即施展满蓄力的
  
  修罗邪光斩
  
  *波动爆发
  
  攻击+132%
  
  *冰刃波动剑
  
  攻击+26%
  
  *爆炎波动剑
  
  攻击+10%
  
  减少爆炸间隔
  
  *无双波
  
  攻击+38%
  
  强制中断后施展不动明王阵时引起冲击波
  
  *邪光波动阵
  
  攻击+16%
  
  提示波动阵持续时间
  
  *强化-邪光波动阵
  
  删除波动阵范围增加+5%功能
  
  新增每级波动阵持续之间+0.3秒功能
  
  *不动明王阵
  
  攻击+138%
  
  输入跳跃键时立即爆炸
  
  *暗天波动眼
  
  终结攻击+182%
  
  - 冷却-30%
  
  - 变换的吉普攻击(1~3)受到基础精通影响
  
  - 调整造成最终伤害公式
  
  (基础普攻) + 波动眼普攻攻击
  
  新增普通物理攻击调整为魔法攻击的功能
  
  - 天照,光翼,闪枪受到冷却时间减少属性影响
  
  - 天照攻击+10%
  
  - 光翼攻击+33%
  
  - 刺轮攻击+15%
  
  - 9级时觉醒攻击增加效果60%减少至20%
  
  - 删除9级时减少持续时间的功能
  
  *极冰裂波剑
  
  攻击+20%
  
  攻击冰冻敌人时攻击+50%
  
  *极炎裂波剑
  
  攻击+21%
  
  炎波可以击退霸体状态敌人
  
  火焰地带多段攻击触发缓慢效果
  
  火焰地带持续时间8秒减少为5秒
  
  火焰地带多段攻击间隔0.5秒调整为0.3秒
  
  因适用光属性增加光属性特效
  
  基础特效增加闪电特效,因此造成火光属性伤害
  
  火焰地带多段攻击时造成硬直
  
  *雷神之息
  
  雷神气息命中敌人时减少敌人魔法防御
  
  (4级为准)命中敌人时减少魔法防御16.5%。持续5秒
  
  新增五种适用光属性攻击的技能
  
  *鬼印珠
  
  调整为光属性伤害
  
  可以引起感电效果
  
  *冰刃波动剑
  
  攻击时触发感电效果
  
  基础特效增加光属性特效,因此造成冰光属性伤害
  
  对冰冻敌人增加50%伤害调整为对感电敌人造成50%伤害
  
  *极冰裂波剑
  
  冰柱增加光属性特效
  
  基础特效增加闪电属性特效,因此造成冰光属性伤害
  
  命中敌人时引起感电效果,感电时使敌人进入硬直状态
  
  对冰冻敌人增加50%伤害调整为对感电敌人造成50%伤害
  
  *爆炎波动剑
  
  爆炸柱上新增光属性特效
  
  基础特效增加闪电特效,因此造成火光属性伤害
  
  *天雷波动剑
  
  攻击+42%
  
  *天雷降魔杵
  
  攻击+28%
  
  新增感电攻击+50%功能
  
  调整终结一击时想默许的集中范围
  
  *雷神
  
  攻击+10%
  
  新增魔法阵攻击触发感电功能
  
  对感电敌人造成伤害上限20%调整为50%

  狂战士技能平衡调整

  
  <新增技能>
  
  *涌动的狂气

  
  被狂气控制的鬼剑不惧怕痛苦。
  
  持续时间内狂战士血量不会降于
  
  技能存在防止减少血量次数限制
  
  立即施展技能。随时施展无读条,动作。
  
  <新增技能>
  
  *燃烧之血

  
  使外部力量无法恢复自身血量。
  
  除了自身回血免疫其他方式给自身恢复血量
  
  圣骑士的治愈,回血妖精,其他狂战回血技能都不能给自身回血。
  
  可以通过开/关来控制
  
  *十字斩
  
  新增转职为狂战士时可以追加攻击的描述
  
  *强化-暴走
  
  删除技能,TP属性合并至主动技能中。
  
  *暴走
  
  异常抗性增加比率固定为200点
  
  持续时间20秒调整为60秒
  
  *血气唤醒
  
  10级精通,精通上限调整为20级
  
  因精通等级调整平衡攻击/移动速度,回避率。
  
  删除增加力量功能
  
  因暴走可以无限持续,所以删除解除暴走时增加二倍血气唤醒BUFF的功能
  
  新增根据血气唤醒阶段增加技能攻击的功能
  
  *强化-血气唤醒
  
  删除技能
  
  浴血之怒
  
  HP越低增加攻击的效果11级开始不会在增加
  
  *血之狂暴
  
  新增强制中断二刀流时增加攻击的BUFF描述
  
  修复狂气技能关闭状态下不适用二刀流强制中断增加攻击的问题
  
  *嗜血
  
  蓄力限制3次调整为8次
  
  删除部分功能,因调整描述
  
  删除嗜魂/灭魂之手造成出血的功能
  
  删除血之狂暴增加HP吸收量效果
  
  删除嗜魂封魔斩时每攻击一次造成恢复HP的功能
  
  删除嗜血增加力量/物理攻击功能
  
  删除血气爆发每秒减少HP增加值功能
  
  *嗜魂封魔斩
  
  攻击+30%
  
  小幅度减少施放硬直
  
  *血气之刃
  
  血气之刃命中敌人时立即爆炸
  
  命中敌人后可以强制中断施放其他技能
  
  *鲜血记忆
  
  新增对精英/领主造成出血时叠加3层的功能
  
  新增根据叠加数增加物理暴击功能
  
  *魔狱血刹
  
  攻击+65%
  
  减少爆炸时浮空力度
  
  *灭魂之手
  
  删除灭魂之手BUFF覆盖掉嗜魂之手BUFF的问题
  
  *汲血之力
  
  新增对出血敌人施展魔狱血刹,血气爆发,魔煞血陨,血魔弑天增加攻击的效果
  
  *魔煞血陨
  
  攻击+10%
  
  增加血气珠落地速度
  
  *血魔弑天
  
  攻击+15%
  
  施放技能中无敌


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