双剑:
附表二:
关于游龙和收招的总结:
首先说说游龙套,在TB1改版前,游龙套确实非常的好用,双腰带无CD可以无限叠加双白字,附加40%伤害,但TB1改版后,这套已经成为了不折不扣的的站街套了,装逼而已。以上测试的游龙都是极限,4次减防和2次叠加,首先TB1改版后,套属性隐身有真空期了,冷却40秒持续20秒的白字,真空期20秒,腰带的触发隐身也有真空期了,而且他猫的,双腰带已经不行了,我也测试过,第一个腰带触发了隐身完了,立即换第二个腰带,冷却时间不清零,一样要等14秒左右时间才触发再次隐身,真空期是硬伤,从以上数据来看,这套彻底废了,完败收招套,数据上高,那是因为在极限的情况下抓的伤害,但是实际操作中,游龙有15秒的真空期了,双白字要达到20秒的真空期,这尼玛打图站会在打呀?擦,墨迹,墨迹套。。从综合情况看拿匕首OR银魂下,提升也仅仅只有9.5%而已,而且是极限了,在极限BUFF下,包括有大叔BUFF下,整体也较提升2%左右,总的较收招提升10%左右。
以上只是给大家开了个华丽的玩笑,什么?实际这10%是个假象,但这仅仅是在极限的数据之下的,为何?这是在极限情况下抓的极限伤害,实际刷图中怪物会等你BUFF上完什么都搞好了,摆开姿势让你干?因为游龙的终结追击爆发基础低了啊,不管叠加2个白字,毕竟基础比收招的爆发终结追击低了,所以就算多40%的白字 也没什么差距可言了。10X1.4=14 而 15X1=15 就这个简单的道理。。 论实际输出中游龙套败于终结套。(图中游龙的伤害图中,不加白字伤害,仅仅看黄字伤害,就可看作是游龙套的真空期的伤害,和终结套一比就出来了,差很多哎!)。毕竟只能坚持20秒的真男人,20秒快感后的真空期有点惨淡哎!本以为该好好的爽一把,好好的享受,结果哪知道就坚持了20秒后就萎了,现在喜欢的是持久、平稳的快感哎~~那种感觉真的不言而喻。