2、终结VS游龙
装备情况:
终结套全部升级到等级85级,其中终结衣服、裤子都为红字11,肩膀、腰带、鞋子为红字10,贪食之力手镯红字11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,称号哥特。
游龙套全部无红字,手镯换终结手镯(从大部分玩家角度考虑,很多朋友带新年称号只有12%或则遗迹手镯只有10%,取舍很小一般不会为了2%点或则无变动的冲突百分比而放弃一个部位,故我选择手镯带终结手镯),灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,因为测试场存在BUG,暗杀者戒指实际全程只有10%。
徽章:
游龙腰带无徽章,少2个25力量共50力量。
附魔:
终结追击衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
游龙套衣服、裤子附魔30物攻卡,肩膀23物攻卡,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
武器:
+13银魂(品级满)、+13末世双剑(品级满)、+12潜龙渊。
技能:
终结追击+银魂终结追击等级:25级,疾风乱舞等级:31。
游龙套装+银魂终结追击等级:24级,疾风乱舞等级:31。
终结追击+末世终结追击等级:23级,疾风乱舞等级:31。
游龙套装+末世终结追击等级:22级,疾风乱舞等级:31。
属性平衡:
以终结追击为基础,其中衣服、裤子为增幅11,肩膀、腰带、鞋子增幅10,总共红字为189力量,贪食之力增幅11,比增幅10多了31点力量,2个25力量徽章,春节宝珠75力量,总共终结比游龙多了345点力量,游龙衣服、裤子、肩膀附魔83物攻,终结衣服、裤子附魔90物攻,游龙套计算出1点物攻增加14.1面板,1点力量增加7.3面板,则2套衣服,14.1X7=98.7÷7.3=13.5≈14+345≈360力量,两者装备达到平衡。
说明:所有的套装就算同样的终结追击,在极限吃药情况下都不会是一样的伤害,伤害浮动会非常的大,肯定很多朋友会认为我的这个有问题,为什么呢?因为同样的基础终结套比较的套的时候,都没变装备,都是极限吃药为什么会差很多?原因在装备的平衡上面,我不可能把3套史诗全部都打一样的红字,或则徽章,附魔吧?这是浪费钱,根本没怎么穿的装备我没必要这么做,那么为了平衡属性的时候,比如极限吃药是力量是500,那么为了达到平衡两者,我肯定在极限吃药上面,终结套要选择少吃360力量,这样才能做到这两者,两套装备的平衡不是么?如果我像终结和杀意那样什么药都吃,极限吃,那么游龙套差的那360点力量在哪里来补?
匕首: