4、异常减伤
由于炉子的防御为0 所以不用考虑异常减伤这一项
现在套用公式计算一下上面的无阵感电伤害
每跳伤害=1213×[1+2011/500]×(1-40/200)=4873
发现了么 算得的4873和测得的6839并不一致 问题就在力智除数“500”上
设力智除数为X
每跳伤害=1213*[1+2011/X]*(1-40/200)=6839
解得X≈333
再看公告说明:力量智力属性提升异常状态攻击力的比率增加50%
那么因为力智除数变动增加的异常伤害是不是真的有50%?
我掐指一算真实提升率应该在43%~47%左右
到此测试就结束了
每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)
每跳伤害=异常面板伤害×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (感电适用)
二、关于锻造对异常伤害的提升
改版之后武器上的锻造属性变成了这个样子
以下为不戴武器和戴屠戮时的出血面板
可以算得伤害增加了2162/1794=1.205
符合武器上显示的异常状态攻击力+20.5%
曾经的锻造增加异常独立的结论已经并不适用了 而改为直接标明数值体现在武器上
85级感电异常独立为264 中毒/出血异常独立为793
以锻7镇魂增加298的独立为例
感电
改版前可以增加(298+264)/264=2.1288倍的伤害
改版后只能增加69.5%+1=1.695倍伤害
锻造带来的异常伤害提升削弱了1-1.695/2.1288=0.2038 和公告很吻合
中毒/出血
改版前可以增加(298+793)/793=1.3758倍的伤害
改版后可以增加69.5%+1=1.695倍伤害
锻造带来的异常伤害提升1.695/1.3758-1=0.232 基本也和公告吻合
如果算上力智除数变化带来的提升 异常伤害将变为1.45*1.232=1.7864 上升了接近80% 毒王玩家的感觉应该很明显
结论:锻造独立并不增加异常伤害 而改为锻造直接增加异常伤害 显示在武器上
题外话:严格来说我只实测了感电和出血 不过公式都一样 中毒和灼烧应该也没差,坑爹的凯利强化机居然有异常抗性 之前一直以为是0 导致数据总也算不对。