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喜迎SB2改版 力智锻造对异常伤害的提升测试

时间:2015-05-30 12:54 作者:星貘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  SB2的异常改版在历经半年之后终于在TB实装 其中异常状态攻击力比率增加50%与锻造提升异常攻击力究竟是如何提升的呢?让我们来测一测   一、关于力智属性对异常伤害的提升    旧版异常伤害公式    每跳伤害=异常面

SB2的异常改版在历经半年之后终于在TB实装 其中异常状态攻击力比率增加50%与锻造提升异常攻击力究竟是如何提升的呢?让我们来测一测

一、关于力智属性对异常伤害的提升
  
  旧版异常伤害公式
  
  每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)
  
  每跳伤害=异常面板伤害×[1+(力量+智力)×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (感电适用)
  
  通过公式可以看出影响异常伤害的因素主要有四点 异常面板伤害 力量智力 异常抗性 异常减伤
  
  1、异常伤害面板

里鬼感电伤害1213(并不是连突刺感电伤害 只是光剑精通描述串行而已)
  
  2、力量智力
  
  力量+智力=1086+925=2011

3、异常抗性
  
  异常抗性需要根据怪物具体测一下 测试对象选择修练场的凯利......的炉子
  
  偷来10级绿阵

异常抗性减少40
  
  以下为无阵伤害和有阵伤害

可以算得伤害增加了8549/6839=1.25
  
  设炉子异常抗性为X
  
  无阵伤害=[1-X/200]*A
  
  有阵伤害=[1-(X-40)/200]*A
  
  有阵伤害/无阵伤害=1.25 解得X=40
  
  炉子的感电抗性为40 (实测出血抗性也为40)


  4、异常减伤
  
  由于炉子的防御为0 所以不用考虑异常减伤这一项
  
  现在套用公式计算一下上面的无阵感电伤害
  
  每跳伤害=1213×[1+2011/500]×(1-40/200)=4873
  
  发现了么 算得的4873和测得的6839并不一致 问题就在力智除数“500”上
  
  设力智除数为X
  
  每跳伤害=1213*[1+2011/X]*(1-40/200)=6839
  
  解得X≈333
  
  再看公告说明:力量智力属性提升异常状态攻击力的比率增加50%
  
  那么因为力智除数变动增加的异常伤害是不是真的有50%?
  
  我掐指一算真实提升率应该在43%~47%左右
  
  到此测试就结束了
  
  每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)
  
  每跳伤害=异常面板伤害×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (感电适用)

  
  二、关于锻造对异常伤害的提升
  
  改版之后武器上的锻造属性变成了这个样子

以下为不戴武器和戴屠戮时的出血面板

可以算得伤害增加了2162/1794=1.205
  
  符合武器上显示的异常状态攻击力+20.5%
  
  曾经的锻造增加异常独立的结论已经并不适用了 而改为直接标明数值体现在武器上
  
  85级感电异常独立为264 中毒/出血异常独立为793

以锻7镇魂增加298的独立为例
  
  感电
  
  改版前可以增加(298+264)/264=2.1288倍的伤害
  
  改版后只能增加69.5%+1=1.695倍伤害
  
  锻造带来的异常伤害提升削弱了1-1.695/2.1288=0.2038 和公告很吻合
  
  中毒/出血
  
  改版前可以增加(298+793)/793=1.3758倍的伤害
  
  改版后可以增加69.5%+1=1.695倍伤害
  
  锻造带来的异常伤害提升1.695/1.3758-1=0.232 基本也和公告吻合
  
  如果算上力智除数变化带来的提升 异常伤害将变为1.45*1.232=1.7864 上升了接近80% 毒王玩家的感觉应该很明显
  
  结论:锻造独立并不增加异常伤害 而改为锻造直接增加异常伤害 显示在武器上
  
  题外话:严格来说我只实测了感电和出血 不过公式都一样 中毒和灼烧应该也没差,坑爹的凯利强化机居然有异常抗性 之前一直以为是0 导致数据总也算不对。

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