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来自火星的一波装备数值运算 改版后装备基础极大提升

时间:2015-05-20 作者:.扬沙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  3:关于改版后武器数值显示:
  
  实际基础+无视攻击力(独立+锻造独立)
  
  4:装备品级百分比显示运算相关:
  
  武器显示面板=锻造/强化所得数值+装备词典*(1+0.18X品级百分比)
  
  公式验算: 12真灵短1783,85%,无视864







  864+(800X(1+0.18X0.85))=1786.2略有误差。
  
  12霜月短1787,88%,无视864
  
  864+(800X(1+0.18X0.88))=1790.72略有误差
  
  (笔者注:比例数值可能略小于0.18,参考到以前满属性计算方式是装备词典*1.19具体数值还请大神指正)
  
  5:强化 无视值未改变
  
  一句话总结:









  站街面板高了,不过怪加的血量增加更多,无视占的输出量更少了,相对于怪加的血量,角**街面板高了,然而并没有什么卵用。

  还有就是怎么掉的低于觉得等级的装备都是不可交易的,高于角色等级的装备封装(假紫和CC)
  
  是碧油鸡还是TX准备逼死搬砖党
  
  6:后面那个括号里的数值是和当前带的武器数据的差(并没有什么卵用看着还乱)




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