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利用柔化弥补手搓弊端 手搓鱼王教程补完计划

时间:2015-05-12 01:37 作者:绝对有解 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转自贴吧-绝对有解    二觉加入柔化设定之后很多人说这样再搓起来简直**,甚至还有漫游之王躺仓库的。  其实不应该把柔化看成一个增加手搓繁琐程度的设定,相反手搓技能的弊端可以用这个被动来弥补,二觉之前的手搓教程已经将手搓的基本问题阐述清楚,将二觉版

锁链截击,这个新技能在柔化上面的实用性堪比回旋踢,0位移,持续时间长,有霸体,而且聚怪,最重要的是它能破霸体,而且不同于普通抓取技能,对无法抓取的敌人依然能解除霸体,也就是说除非除非敌人无敌了,否则这个技能放出来之后自身是绝对安全的,靠近的都会被破招,而且这个持续时间完全够自己游刃有余地搓任何复杂的指令,强烈推荐点一级,但千万不要指望这个技能像回旋踢一样做输出

关于锁链截击有个小技巧,BBQ点tp能破霸体,但是浪费很多sp和tp来破个霸体不太划算,只需要点1级锁链截击打到敌人迅速按两下x(z也可以)马上BBQ就能达到和有tp的BBQ一样的效果了,或者打到之后直接柔化BBQ也可以,但是浪费一次柔化了

格挡也可以用来柔,不过没攻击判定蹭不了出血,不如柔化z呢

我一直认为柔化最根本的用处并不是为了加伤害,而是为了顺畅的连招,虽然我觉得这个技能本来就不应该属于漫游,但是既然他这样改了那就开发它的用处。

打爆发的时候完全可以大技能收尾柔化大技能,多爆,一觉的收招都能用柔化来取消掉,比如打BOSS就可以把多爆加到连招里面用钉刺射结束收招僵直,继续连招,可惜后来没有柔化次数了我没发现,断连了,没一套打死真是遗憾。连着连着就忘了看剩余柔化次数了

收招僵直也能用攻速来弥补,只要攻速快到一定程度任何技能的收招僵直都不是问题,柔化就能用来连出正常攻速连不出来的套路,70EX聚怪浮空阶段直接接走射什么的都比较实用。

操作指令的更改要看个人,我给出自己的改键,参考一下,反正自己用着是挺顺手的

其实手搓加柔化并不难,无非就是连着搓技能而已。

最令我头疼的是冷却提醒,以前10个技能的冷却提醒还好说,加了几个新技能之后有点不够了,而且技能栏上面一排排的小小的灰色图标我总是一时之间看不过来哪个技能冷却好了,有时候枪舞多爆什么的刚放出来就被破招了,我还反复搓,以为是自己手残了没搓出来,半天才发现那些灰色小图标里面有我刚刚想搓得技能,真尼玛考眼力

我就是这样设置的冷却提醒,外加一个银弹没截出来

最后给手里有漫游之王还没接触手搓技能的人一点练习的建议。

先到修炼场把自己设置的指令练熟练,顺便修改一下,很多指令看着很简单但是非常不好用,需要实践才能知道,然后去刷刷白图,不用着急柔化,一开始面对怪物的时候会觉得修炼场里搓得很好的技能都搓不出来了,所以先把技能搓顺溜之后再循序渐进,然后柔化也得心应手了。

从完全不会手搓到能正常进行全技能手搓刷图充其量只要一天时间,就算再手残,两天也够了,只要去试了就可以,就怕还没试就遇难则退。

有漫游之王绝对输出很给力,不用像我搓得这么痛苦,夺魄9+12漫游王一个走射就打死老牛了,没错就是我上面召唤的那货做到的,*不*?诱惑力大不大?


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