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百花的随版本的变化与今后发展走向的分析

时间:2015-05-08 16:02 作者:Stein. 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于女气功随版本变化的技能而导致强弱变化分析 与今后女气功发展方向的建议 献给众多广大坚持在女气功道路的玩家

随着二觉开放,其二觉技能也给了气功一条明确的路,必须得走输出路线了,并且是CD流的输出模式,严重依赖技能CD。因为二觉里既没有BUFF的加强 又没有高感电伤害的技能存在。不可能存在触发感电后靠高频的多段伤害凭感电效果打出伤害的攻击模式存在。而这种输出的诟病就在于技能CD与爆发必须得蓄力的问题,主流的两套百花异界套 念涌与光助, 念涌的主力输出技能 螺旋念气场伤害加强了 但CD并没有丝毫缩短 反而输出平庸的狮子吼减CD效果倒是很明显并且二觉被动对狮子吼的加成仅仅是在范围方面,伤害方面没有丝毫加成, 至于光助就套装效果而言 没记错的话 也仅仅减10%还是20%的CD吧

在没碎骨和减CD药的加成下, 真空期还是比较长。至于蓄力方面 无数百花应该跟我感觉一样 蓄的蛋疼 完全没有选择性 基本上输出技能必须得蓄力。

之后的TB版本,应该算是百花的一次崛起,给百花的走向依旧是输出方面的加强,辅助方面没丝毫变化,而变化的在于输出的类型应该更偏重于百分比伤害了,这就使得平民玩家比较蛋疼而小康以上的玩家会得到不同程度的提升。 值得一提的是猫拳在这次改版中,地位变成了百花的核心技能了 加强其他念气系技能的伤害 且伤害计算模式变为普通伤害+技能伤害,这使得基础精通刚出时对百花的影响瞬间消失,也使百花在一轮爆发后仍然具有不低的稳定输出。所以之后的版本,不管各种流派,猫拳成为其加点的核心已成必然。但是依旧没变的还是技能CD的问题,主力爆发技能的CD在这次版本更新后依旧没有缩短 而且爆发技能必须蓄力的这点问题也没有改变 这点没变的话 百花在寻找输出空间,时间与连贯性方面 仍然有着很大的限制。

最后,作为一个坚持这么久的百花玩家,我想提一提自己对百花技能修改方面的建议, 这次TB改后 留下的问题依旧是爆发技能必须蓄力 而气功作为一个BUFF以提升机动性为主的职业,这样的设定 明显违背初衷,这点在我们刷安图恩这类高级图里 完全没有选择性, 为何不以二觉被动为核心做这样的修改呢 : 二觉被动技能本身会减少念气系列技能的CD 但蓄力的话则增加技能伤害同时也会增加该技能的CD(其蓄力后增加CD后的冷却时间与没学二觉时技能的原CD相同或更多) 这样的话构成一种模式 不蓄力的话 长期的输出伤害更多但爆发能力减弱,而蓄力的话,会大大增加短期内的爆发能力 却会减少持续输出的能力。 这样让百花在蓄力问题上 也有了可选择的空间与理由 至于为什么这么纠结于CD这个问题 由于版本的变化 满CD一定会被慢慢和谐 最终成为不可能。

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