魔皇技能改版
跳跃攻击
-变更为每按一次x攻击一次,且攻击次数限制取消
意义不明
魔球连射
-可习得等级变更为1级
-攻击力加成变更为乘算
-转职为元素爆破师时冷却时间额外减少
消耗15sp,是否可堆积以及成长未知
已测试为乘算,即连射伤害是平a的1.1倍
转职为爆破时冷却时间额外减少1s
强化-魔球连射
-技能删除,tp返还
属性变换
-1级攻击力+21%
-36级攻击力+2%
-调整光属性攻击力与攻击硬直为同等于其他属性
Lv38百分比为1150%
魔法炮
-技能名变更为元素炮
-技能变更为元素爆破师专用技能
-可习得等级变更为1级
-修正爆炸特效
-减少发射前后的自身硬直
-平A中也可以取消使用
消耗20sp,是否可堆积以及成长未知
初始倍率500%,满tp700%
以属性变换为基础计算百分比,即属性变换百分比*元素炮倍率
僵直减少后的个人使用感觉类似于元素初期二觉的平射大南瓜
强化-魔法炮
-技能名变更为元素炮
-变更为元素爆破师专用技能
-删除增加大小机能
依旧为1tp一级增加8%攻击,满级5级
冰晶坠
-使用时的结晶数量即使用元素禁断取消也会生成至最大数量
元素禁断
-变更cd减少方式
-技能取消技能时,变更为减少下一个技能的cd
-第四级的取消列表中增加元素轰炸
-调整为受武器cd影响
其它技能施放时可禁断施放元素轰炸,但是元素轰炸施放时不可禁断施放其它技能
旋炎破禁断时火环旋转会持续,但是最后的爆炸消失
魔力燃烧
技能可习得最大等级减少
-技能攻击力增加量重新调整
-使用技能时mp消耗增加量固定
-调整为不随动(大概
-修正为不受到武器cd影响
mp消耗增加率固定全等级20%
1级时攻击力增加率23%,成长每级1%
20级精通攻击力增加率42%
是否随动因为韩测无堆积等级装备无法测试
(nx这算数肯定是豆芽教的
雷光链
攻击力+20%
旋炎破
-攻击力+42%
-改善终结打击特效
-回转时连打x可增加旋转速度
加了很炫很酷的特技
黑暗禁域
-攻击力+42%
雷光屏障
攻击力+58%
-增加释放时间与光墙发射前摇
-使敌人进入感电状态机能删除
施放变慢
元素轰炸
-重做为瞬移至指定位置然后向前方轰炸
-改善技能显示效果
-新元素轰炸小球不受属性变换影响
契约点23级满tp轰炸数据
强化-元素轰炸
-删除增加小球数量的机能
-新增提高小球攻击力的机能
小球攻击力增加率为10%
幻魔四重奏
攻击力+29%
-习得6级时追加无敌的特效
无敌终于吐了出来
元素唤醒
-属强提升率+26%
除了13级为6属强增加外,其余等级仍为5属强每级成长
(其实就是四舍五入了)
元素浓缩球
-属性变换时属强提升率+26%
元素幻灭
-攻击力+12%
-技能施放速度+50%
僵直减少可参照元素禁断的gif
元素源力
-新增被动技能
-使用转职后上位技能攻击敌人时会累积源力层数
-通过消费所有层数可强化元素炮效果
lv20可习得,30sp1级精通,堆积成长未知
元素源力最大层数:5
每层元素源力对元素炮攻击增加率:10%
每层元素源力对元素炮大小增加率:5%
上位技能为转职后主动攻击技能,且包括魔球连射,不包括元素炮本身
在技能命中敌人时增加一层,和hit数无关
此外,在多段技能攻击时,禁断施放其它上位技能,即便未击中目标也能增加层数
如:雷光链施放后,禁断冰晶坠,冰晶坠未命中也会增加层数
随着元素爆破师技能改版,对应装备与时装也作相应调整