原文内容来源为colg-修MK3。
[普通安豚改版]
* 普通安豚的怪物改版.
- 普通安豚的一部分怪物适用于 `防止无限无力化系统`(虽然我也不知道是啥.
- 安豚Raid怪物的改版事项和 `普通安豚` 怪物相同.
* 安豚普通副本中追加 库勒, 洛克 两种怪物,同时追加相关装备道具的掉落.
[安特贝鲁峡谷, 海上列车, 时间之门副本改版]
<安特贝鲁峡谷>
* 所有一般副本改版.
- 副本地图构造变更.
* 一部分BOSS和一部分绿名怪物改版.
- 肯特东门出现的BOSS `机动队长`,调整霸体和晕眩的发生频度.
- 肯特东门出现的 `마이너 스펠트`和 `卡勒特机动队员`,调整霸体的发生频度.
- 追击歼灭战中吉赛尔博士召唤机器人的时间间隔变更.
- 卡勒特卫生兵的 HP 回复模式的间隔调整.
* 肯特外城,坑特北门副本中新增怪物.
- 追加卡勒特机器人.
* 肯特北门中出现 AT-8步行者的移动和技能得到改版.
<海上列车>
* 鳄鱼,火王八的副本改版.
- 副本地图构造变更.
* BOSS和一部分绿名怪物的攻击模式改版.
- 鳄鱼图出现的 `칼날 이빨` 和 `칼날 이빨` 杀死时,变更为将一同死亡.
- 鳄鱼图出现的 `银钩菲力`睡眠状态时间得到变更.
- 火王八出现的 `雄人鱼术士` 在地面旋转持续时间和速度得到调整.
- 雾都中出现的BOSS 召唤的摩托车队运动方式修正.
- 雾都中出现的BOSS爆弹攻击模式时无敌状态变更为霸体状态.
- 雾都 `이리가레`怪物的无敌状态变更为霸体状态.
- 决战都市 阿登高地中出现的BOSS无敌时间和前冲攻击频度变更.
- 决战都市 阿登高地中出现的 boss无敌状态变更为霸体状态.
- 决战都市 阿登高地中出现的 boss弹丸和异常状态伤害数值变更.
<时间之门>
* 黑色**, 决战! 卡勒特, 机密区域, 传染病, 老悲鸣洞副本改版.
- 副本构造变更.
* 改版后的副本一部分BOSS和绿名怪物攻击模式变更.
- 黑色**的怪物 `阿斯特罗斯` 和 `티아매트`一部分攻击模式变更.
- 黑色**的BOSS `尼尔巴斯格拉西亚`一部分攻击模式变更.
- 决战! 卡勒特的怪物 `吉赛尔`一部分攻击模式变更.
- 机密区域的怪物 `研究员 和 `会放冰剑的魔斗士`攻击模式和伤害变更.
- 传染病的怪物 `카토르`无敌状态删除,一部分攻击模式变更.
- 传染病的BOSS 一部分攻击模式变更.
[改善事项]
* 任务中该材料道具收集需求时,鼠标覆盖该材料道具会看到详细需求信息.
* 聊天窗口中 我的消耗品,材料,副职业材料,任务道具会看到详细需求信息.
* [游戏设置] - [画面]追加可以在游戏中变更清晰度的选项.
- 副本中清晰度由基本的 800x600基准,可以扩大为110%, 120%, 125%为止的比例.
- 清晰度的补正值和正在副本游戏中的角色动作性能相关联
- 副本和格斗场中依旧无法变更该清晰度.
[变更事项]
* 肌肉柔化在ON的状态时,武神强踢使用中按Z键时,不会出现默认设置的技能:上勾拳.
* 武神二觉被动‘极武之力’中 ‘武神步’的 前冲停止时力量上升持续时间增加.
- 1级基准 3% -> 10%
- 6级基准 18% -> 30%
* 街霸(女) 追加事项
- 猛毒擒月炎, 连环毒爆弹, 毒龙轰天雷受到一觉被动猛毒之血的攻击力增加效果影响.
- 天罗地网的伤害增幅效果和束缚与否无关.
- 伤害增幅效果叠加次数最大为2次.
* 街霸(男) 追加事项
- 网子投掷的伤害增幅效果和束缚与否无关.