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带有主观色彩的不负责PKC职业点评

时间:2015-03-26 09:51 作者:colg-namesoar 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  1800~1900的国服排名 女枪二觉前的版本 没遇到过的超稀有职业不评价.划分1线2345线的标准是根据操作难度和对阵优劣  神:黑暗武士  (如果有人觉得有争议,可争议的,曾轶可的,请拿黑暗武士去打比赛)  准神:元素  (点评:神装下伤害极高,小技能蹭一下也是继承了大转

1800~1900的国服排名 女枪二觉前的版本 没遇到过的超稀有职业不评价.划分1线2345线的标准是根据操作难度和对阵优劣

神:黑暗武士

(如果有人觉得有争议,可争议的,曾轶可的,请拿黑暗武士去打比赛)

准神:元素

(点评:神装下伤害极高,小技能蹭一下也是继承了大转移前女大枪的风采,地火这种技能不顶被起手,顶了就是4w起步,要知道多少职业满级晶体都不能打个4w,

有人说远程格挡,那么请你给所有职业配个远程格挡,因为技能光环和技能宠物的存在,冰墙血量极高,目测已经超过百花的罩子,buff极多,收益极高,大转移后

巨变职业,武器加僵直后可以冰墙+天击起手)

一线:只有漏掉的,没有误判的

魔道(f1冠军职业,不解释,有人说不是每个魔道都是仇东升,那你是不是觉得其他每个白手都是OGC)

召唤(我是以柴天王为模板来判断的,我只知道好多职业追着追着他,然后一个加了特效的献祭对面就-13w,克星极少的职业)

(归根结底还是草人惹的祸,等下其他职业点评中会比较草人带来的收益)

鸦(完整两套打不死的,就正太和加了复活的金爹,大转移版本后 因为武器增加僵直度的关系,主要的起手也是质的提升,

乱射伤害飞跃了后已经没啥职业敢拼招了,近距离下乱射高频攻击拼招把对面打出霸体僵直后还可以c 踏射)

瞎(国服版本目测瞎是刚削无双接不动的,至少反身波爆还在,硬起手太多,守蹲也是一流得不行,

在技能光环和技能宠物下,削掉的冰冻几率被完美弥补,破保护容易,典型的一套残,唯一的弱点就是2级蹲和草人了.)

死灵(隐藏职业,神装下这个职业不需要连招,炎刃 死爪 百鬼 死怨 就差不多15w了,45那个巴掌伤害感人,被尼古拉斯吸到了你***奶茶吧

这里我想吐槽一个不知道是bug还是本身就这样的,大巴45第一下我在靠边的位置格挡被打反向了,这技能算背击吗,

尼古拉斯的吸我也没格挡成功过,直接被抓取,难道死灵在国服的版本完全没改动过?)

鬼泣(我把鬼泣放这里有人要不服了,其实我最开始也是想放二线的,后来我想了下,一个不需要破保护的职业极限伤害能打接近30w,

而且下个版本的准神说不定就是鬼泣,经常在酷叔的直播能看到一个拿红丸的鬼泣奔放到1900,貌似只有35级,国服如果

有鬼泣玩家有这般技术,妥妥儿的一线,下个版本墓碑大改,那个拿红丸的在有绿阵的情况下一根都是5000,国服各种释魂锻7 不1w 一根?)

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