在3月12号的更新里,安图尼部分怪物的攻击模式有了一些改动。
目前举例说的有黑雾的2图绿名【吞噬魔】,足部的【守门将克拉特】,以及【炽焰之艾格尼丝】;其中吞噬魔的改版算是优化玩家的改版。
下面是这次改版相关的一些测试,请点击目录进行查看。
【吞噬魔变更内容】
◆ 吞噬魔
- 吞噬魔的技能模式变更。
- 吞噬魔的弱点属性根据时间变换的模式删除,并追加新的技能模式。
- 吞噬魔新增技能模式,每一段时间召唤4个属性珠子,根据吞噬魔吸收的属性珠子来决定吞噬魔的弱点属性变更。
- 吞噬魔召唤龙卷风的模式删除。
- 吞噬魔的僵直时间增加。
【吞噬魔属性珠子测试】
从左上顺时针依次是 火、冰、光、暗,而且珠子血量非产低, 一个小技能就打掉了
属性珠子外观。
怪物属强变换规则是:
①场上未被玩家击破的球中 最先到达怪物身旁的属性为属强转换的属性,即4个球全击破就无属性不变,击破到只剩火则变成弱火。
②若变更一次属性后 第二次发动变换时 没有保留一个属性球 保留上次变换的属性
【守门将克拉特变更内容】
◆ 守门将克拉特
- 血量爆发的颜色从红色变更为紫色,使得更容易区分
【改版前后效果展示】
变更前
变更后
【炽焰之艾格尼丝变更内容】
◆ 炽炎之艾格尼丝
- 炽炎之艾格尼丝移动速度下降。