怪物等级与角色等级挂钩,难度默认为HARD,组队进入时怪物等级与队伍中最高等级角色相同。
每个随机副本的第一个房间都有BUFF箱子,打破后获得加速精灵,增加角色攻速/移速/释放速。
进入后会有旧世界NPC发布任务,如随机进入天城时木罐跟玩家打赌,进入熔岩穴时加尔让玩家杀某某某怪物。一般来说这些任务都很简单。比如木罐那个,9分钟内通关石巨人塔。就算平A也能完成吧。
任务完成后获得一个宝箱。宝箱每天清晨6时删除,所以要第一时间打开。打开后获得强烈的气息罐,无尽的永恒罐子,成长胶囊(账号归属,每天清晨6时删除,需尽快使用)
气息罐与无尽罐随机获得1~50个。基本上都是开到2个,偶尔能开到30个数量。开到2个的概率大概在90%
有个值得一提的地方是,传送门可以隐约反应另一个世界的形象。做得还是蛮生动的嘛!
2、每日挑战课题
新增的一个用来代替每日任务的系统。低等级时课题奖励一般,暂时不提。